SEGA recula por las críticas recibidas y el próximo juego de Sonic en Nintendo Switch 2 estará completo en la tarjeta de juego
La versión física de Nintendo Switch 2 de Sonic Racing: CrossWorlds no será una game-key card, sino una tarjeta de juego de 64 GB con el juego completo.
Desde el anuncio de Nintendo Switch 2 en enero de 2025, el formato game-key card/tarjeta llave de juego recibió muchas críticas negativas por ser un caso más de falso físico. Muchos de los títulos de lanzamiento third party de Switch 2 utilizaron este polémico formato, entre ellos, varios de SEGA, como Yakuza 0: Director’s Cut o Sonic X Shadow Generations. La compañía nipona parece haber aprendido la lección, ya que el próximo juego de Sonic, Sonic Racing: CrossWorlds, sí estará disponible completo en una tarjeta de juego de 64 GB, tal y como se ha revelado recientemente.
SEGA escucha las críticas negativas y Sonic Racing: CrossWorlds sí estará completo en su tarjeta de juego en Nintendo Switch 2
La sección de preguntas frecuentes de la web de Sonic Racing: CrossWorlds deja claro que la versión del juego de Switch 2 será una tarjeta de juego convencional, y no una de las denostadas game-key cards. “¿El juego vendrá incluido en el cartucho o es una clave de descarga? La edición física incluirá el juego base por completo en un cartucho de 64 GB“, se puede leer en la página del juego.
Se trata de un pequeño hito dentro del ecosistema de Nintendo Switch 2. Hasta ahora, todos los juegos lanzados en físico por SEGA estaban en formato game-key card: desde Yakuza 0 y Sonic X Shadow Generations, que acompañaron a la nueva consola durante su lanzamiento, hasta otros como el reciente Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army. Sin embargo, la recepción negativa ante los juegos publicados en este formato, que no vienen completos en la tarjeta de juego y requieren internet para descargar a la memoria de la consola el contenido faltante, ha hecho que tanto la propia SEGA como Nintendo se replanteen su estrategia de lanzamientos.
A mediados de julio de 2025, Nintendo publicó una encuesta para los usuarios japoneses de Switch 2 en la que preguntaron por cómo se sienten con respecto a los juegos editados en formato tarjeta llave de juego. Cuando la compañía lleva a cabo medidas de este estilo es porque se han tomado seriamente los comentarios recibidos vía redes sociales, y ahora quieren tener un feedback más directo antes de tomar una decisión sobre el futuro de las controvertidas game-key cards. En función de las respuestas recibidas, Nintendo podría incluso plantearse descontinuar por completo este formato y ofrecer a otras editoras tarjetas de juego de diferentes capacidades —en la actualidad solo ofrecen o game-key cards o tarjetas de 64 GB—, tal y como ya pasaba en la primera Switch.
El formato en sí ha sido uno de los factores que ha afectado negativamente a las ventas de los juegos que han apostado por él. Mientras tanto, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, que viene completo en su tarjeta de juego de 64 GB, ha sido el third party más vendido de la consola de entre sus juegos de lanzamiento, lo que demuestra que el usuario medio está cada vez mejor informado y exige tener una propiedad plena sobre sus videojuegos, en lugar de tener que depender de servidores externos que eventualmente se desconectarán para bajarse sus juegos completos.
Sonic Racing: CrossWorlds es la secuela de Team Sonic Racing. Como su predecesor, estamos ante un título de carreras en el que Sonic y compañía competirán entre sí, pero la novedad son los vertiginosos trazados que visitaremos, que nos permitirán viajar entre distintas dimensiones. El juego estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch el 25 de septiembre de 2025. La versión digital de Switch 2 será lanzada en navidades de 2025, y la edición física para esta consola estará disponible a principios de 2026.
En definitiva, mediante este giro de 180º, SEGA espera que las ventas de Sonic Racing: CrossWorlds en Switch 2 se ajusten a sus previsiones. El formato game-key card provocó que muchos juegos que apostaron por él vendiesen muy por debajo de lo esperado, y este ha sido el detonante que ha provocado el cambio de rumbo. En otras palabras: si queríais adquirir la versión física de Switch 2 de este juego de carreras, no hay nada que temer, pues estará completo en la tarjeta de juego. Solo el tiempo dirá si esta medida se perpetúa en el futuro en los próximos lanzamientos de SEGA, o si se trata de algo único solo para este juego concreto.
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Sonic Racing: CrossWorlds es un videojuego de conducción arcade a cargo de Sonic Team y Sega para PC, Switch, Switch 2, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series basado en diferentes universos y personajes del universo Sonic. Corre por tierra, mar, aire, espacio y tiempo y teletranspórtate a través de los Rings de travesía a nuevas dimensiones, donde te aguardan sorpresas en cada giro y curva.