Era como Dark Souls, pero en película de animación interactiva y puedes conseguirlo por menos de 5€ en Xbox
La versión de Xbox 360 de Dragon’s Lair, retrocompatible en Xbox One y Xbox Series X|S, está rebajada a un 50% durante tiempo limitado.
En 1983, llegó a los salones recreativos norteamericanos Dragon’s Lair, un videojuego muy emblemático por su llamativo apartado artístico y visual. En una época en la que lo habitual era que los videojuegos fuesen amasijos de píxeles a menudo abstractos, este título hacía gala de una animación fluida al más puro estilo Disney. Hoy, puedes hacerte con él en su versión para consolas Xbox por menos de cinco euros gracias a una oferta de tiempo limitado.
Así era Dragon’s Lair, el icónico juego arcade que puedes conseguir hoy a precio reducido
Dragon’s Lair fue un videojuego para recreativas lanzado en 1983 que destacó por su animación a cargo de Don Bluth. Bluth fue uno de los animadores más célebres y prolíficos de Disney a mediados del siglo XX, y trabajó en obras tan icónicas como ‘Robin Hood’ (1973) o ‘Tod y Toby’ (1981). El aspecto más vistoso de Dragon’s Lair era, precisamente, su apartado artístico y la fluidez de sus animaciones, de las que fue responsable un veterano de la industria con décadas de experiencia a sus espaldas.
En este título encarnamos al caballero Dirk, que debe rescatar a la princesa Daphne de las garras del malvado dragón Singe en el castillo del mago Mordroc. Como cabría esperar, el castillo está repleto de peligros mortales tanto en forma de trampas como de criaturas de ultratumba que Dirk debe sortear o eliminar haciendo uso de su ingenio. Ahora bien, el grueso de la jugabilidad de Dragon’s Lair era limitado; estábamos ante una película animada interactiva más que ante un videojuego al uso, por lo que el input del jugador se reducía a una toma de decisiones rápida en momentos clave a lo quick time event, pulsando un solo botón o moviendo el joystick en cualquier dirección.
Se trataba de un título sencillo que hacía gala de una jugabilidad tipo ensayo y error: la gracia estaba en que Dirk podía morir de formas tan inesperadas como absurdas, revelando la naturaleza intrínseca de humor negro del videojuego. Para fomentar la rejugabilidad, Dragon’s Lair fue diseñado de forma tal que las distintas habitaciones y retos que se presentaban ante Dirk tenían siempre un orden aleatorio.
Mientras que esta versión original fue limitada en cuanto a planteamiento, en los años posteriores se lanzaron ports para ordenadores personales y consolas como NES que sí eran videojuegos “al uso” con un enfoque de plataformas y vista lateral 2D, con resultado crítico y comercial dispar. En 2011 se lanzó un port de la versión original para Xbox 360 con compatibilidad para mando y Kinect, y retrocompatible en Xbox One y Xbox Series X|S. Es precisamente esta última versión la que actualmente está de oferta —y que podéis comprar aquí—, rebajada de su precio habitual de 9,49€ a 4,74€, un descuento del 50%.
En resumen, si queréis disfrutar de una aventura tan divertida como única —y por momentos frustrante—, Dragon’s Lair se puede disfrutar hoy en consolas Xbox. Es un pequeño pedacito de historia de los videojuegos preservado en formato digital, y accesible en plataformas modernas. La comparación con Dark Souls, aunque manida y bastante tópica, no es gratuita: estamos ante un título de ambientación medieval oscura donde las muertes se suceden por doquier, por lo que, en retrospectiva, se puede definir perfectamente a Dragon’s Lair como “Dark Souls si fuese una película de dibujos animados”.
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