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Marvel's Spider-Man 2

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Una segunda oportunidad en Marvel’s Spider-Man 2: cómo completar la misión de historia

Os contamos cómo completar Una segunda oportunidad en Marvel’s Spider-Man 2, una de sus misiones de la historia principal del juego. Guía al 100%.

Actualizado a
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Una segunda oportunidad es la undécima misión de historia de Marvel’s Spider-Man 2. En esta página de nuestra guía completa de Spider-Man 2 de PlayStation 5 os contamos cómo completar la misión y todo lo que hay que hacer.

Cómo se inicia la misión principal Una segunda oportunidad en Marvel’s Spider-Man 2

Una segunda oportunidad se inicia de forma automática tras completar Maestro ilusionista. La escena final de la anterior misión sirve como escena inicial de esta, e intercambiamos el control entre Miles y Peter como parte de la trama.

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Esta misión de historia principal comienza automáticamente tras completar la anterior

Marvel’s Spider-Man 2: Una segunda oportunidad

Esta misión principal se divide en dos mitades bien diferenciadas, y como la anterior, tampoco es demasiado complicada. Comenzamos la misión controlando a Peter tras finalizar la escena inicial. En esta sección, debemos ir visitando las distintas atracciones del parque de Coney Island junto con MJ y Harry, aunque no es obligatorio visitarlas todas, solo las que tienen un marcador amarillo (pulsando R3 veremos sus ubicaciones y el color de sus marcadores). La primera parada obligatoria es el Hidrobanco; en esta atracción tenemos que apuntar y disparar a la diana con la pistola de agua.

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Primero paramos en el Hidrobanco

Tras esto, nos dirigimos al Demonio Veloz, que es la montaña rusa. Es la segunda parada obligatoria. Si lo deseamos, podemos salir de la atracción antes de que termine el viaje.

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La segunda atracción a la que hay que montarse de forma obligatoria es el Demonio Veloz

El tercer sitio que debemos visitar es el Forzudo, la típica atracción de feria que consiste en golpear con un martillo para ver cómo de alto conseguimos elevar la pesa.

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La tercera atracción a la que debemos ir sí o sí es el Forzudo

Cuando termine la escena, la cuarta y última parada obligatoria es la noria. Al intentar entrar, si hay alguna atracción opcional en la que no hemos montado el propio juego nos avisará, aunque no tenéis que temer nada si no lo hacéis porque no hay ningún Trofeo por montarse en todas ni nada parecido.

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La cuarta atracción en la que debemos montar de forma obligatoria es la noria

Tras la escena de la noria hay acción, y debemos eliminar a todos los Cazadores que han venido a incordiar. Son numerosos y vienen en varias oleadas, por lo que tened paciencia y prudencia.

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Nos enfrentamos a los Cazadores

Cuando hayamos eliminado a todos los enemigos, tenemos varias escenas con múltiples quick time events consecutivos en los que debemos pulsar los botones correctos en el momento justo para salvar a la gente de las atracciones averiadas.

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Por último, debemos superar con éxito los quick time events

En cuanto terminen las escenas habremos completado la misión. Continuamos con la historia principal con la misión Compi de ciencias.

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