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Marvel's Spider-Man 2

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Qué tiempos aquellos en Marvel’s Spider-Man 2: cómo completar la misión de historia

Os contamos cómo completar Qué tiempos aquellos en Marvel’s Spider-Man 2, una de sus misiones de la historia principal del juego. Guía al 100%.

Actualizado a
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Qué tiempos aquellos es la cuarta misión de historia de Marvel’s Spider-Man 2. En esta página de nuestra guía completa de Spider-Man 2 de PlayStation 5 os contamos cómo completar la misión y todo lo que hay que hacer.

Cómo se inicia la misión principal Qué tiempos aquellos en Marvel’s Spider-Man 2

Qué tiempos aquellos es la cuarta misión principal del juego. Tras haber completado Enséñame Nueva York, tenemos que ir al marcador de misión principal en Astoria como Peter para comenzar Qué tiempos aquellos.

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Vamos al marcador de misión principal de Astoria para comenzar la misión Qué tiempos aquellos

Marvel’s Spider-Man 2: Qué tiempos aquellos

Cuando recuperemos el control de Peter, tenemos que limpiar la casa. Podemos interactuar con el frutero con fruta podrida en la ventana que da a la cocina y tirarlo al cubo de basura y con una caja pequeña de comida china en la mesa de la cocina que también tenemos que tirar a la basura. Si no sabemos dónde están estos objetos, pulsamos R3 para que el juego los destaque.

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Limpiamos un poco la casa tirando comida en mal estado

Tras esto, vamos donde está MJ y miramos la foto del álbum. Ahora tenemos que subir al piso de arriba e ir al cuarto de Peter, que está girando 180º nada más subimos las escaleras. Aquí interactuamos con el marco con fotos que hay en la pared justo a la derecha del escritorio con el ordenador.

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Interactuamos con este marco con fotos

Cuando veamos las escenas, bajamos a la planta baja con MJ. Cuando recuperemos el control de nuevo tras la nueva escena, debemos ir siguiendo a Harry con la bici hasta llegar al destino.

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Seguimos a Harry

Cuando lleguemos y termine la escena, controlaremos a Peter en un flashback. Seguimos a Harry, y cuando lleguemos a la parte en la que tenemos que empujar el carrito para distraer al conserje, lo empujamos contra el cartel de Flash.

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Empujamos el carrito contra el cartel de Flash

Ahora seguimos a Harry hasta que hay una escena en la que nos separamos. Una vez termina la escena estamos pegados al techo. Tenemos que ir avanzando sin que el conserje nos vea. Cuando el conserje se aleje de la puerta de la biblioteca, entramos.

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Esperamos a que el conserje se vaya de la puerta y la cruzamos

En la biblioteca, subimos al techo y entramos por el conducto de calefacción que hay justo encima de una escalerilla de mano desplegada en el suelo. Avanzamos recto, cruzamos el conducto de calefacción al final y estamos en el laboratorio. Aquí tenemos que interactuar con una de las mesas para obtener el fluido para el Lanzatelarañas.

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Interactuamos con esta mesa

Cuando recuperemos el control de Peter tras la escena, saltamos al techo y entramos por el conducto. Vamos hacia la izquierda, y disparamos una telaraña al ventilador para poder pasar. Seguimos avanzando hasta la salida. Ahora estamos en una sala en la que debemos distraer al conserje: para esto nos subimos al techo y disparamos una telaraña a la tele o a los globos.

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Tenemos varias opciones para distraer al conserje

Con el conserje distraído, vamos siguiendo el objetivo, atravesamos un pasillo, un gimnasio, y llegaremos hasta otro pasillo en el que hay otro conserje. Aquí tiramos al suelo el cubo de basura para distraerle. Nos dejamos caer al suelo y al acercarnos a la puerta habrá una escena.

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Aprovechamos que el conserje está distraído recogiendo la basura para caer y cruzar la puerta

Tras las escenas volvemos al presente, con Peter y Harry echando unos tiros en la cancha de basket. Para encestar debemos mover el mando de forma que la trayectoria de la pelota encaje con el aro.

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Para encestar podemos apuntar y ajustar la trayectoria moviendo el pad de PS5

Cuando termine esta sección, estaremos de nuevo en el flashback. Seguimos a Harry hasta llegar a una sala en la que un conserje sale del ascensor del fondo. Nos metemos debajo de las mesas del lado derecho del pasillo, y lanzamos una telaraña a los globos del ascensor para que el conserje se vaya por donde ha venido. Tras esto abrimos la taquilla de Peter, a la izquierda de la puerta del ascensor.

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Abrimos la taquilla de Peter

Tras las escenas, estaremos en el gimnasio, y el objetivo es distraer a los tres policías para que dejen al conserje solo y robarle el pendrive.

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Tenemos que crear distracciones para los policías y que el conserje se quede solo en el centro de la sala

Para esto, podemos usar R3 para ver los objetos con los que podemos interactuar, que no son pocos. Tenemos globos, una cámara de fotos o una mesa de mezclas a los que lanzar telarañas con tal de que cada policía se quede un rato investigando el ruido. Cuando el conserje esté solo y sin ningún policía cerca, saltamos a la pieza redonda de las luces del centro del gimnasio para colgarnos y bajar por una telaraña hasta robarle el USB al conserje y así completar la misión.

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Descendemos por una telaraña para robarle la memoria USB al conserje

Continuamos con la historia en No si puedo evitarlo.

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