Marvel's Spider-Man 2

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Maestro ilusionista en Marvel’s Spider-Man 2: cómo completar la misión de historia

Os contamos cómo completar Maestro ilusionista en Marvel’s Spider-Man 2, una de sus misiones de la historia principal del juego. Guía al 100%.

Maestro ilusionista es la décima misión de historia de Marvel’s Spider-Man 2. En esta página de nuestra guía completa de Spider-Man 2 de PlayStation 5 os contamos cómo completar la misión y todo lo que hay que hacer.

Cómo se inicia la misión principal Maestro ilusionista en Marvel’s Spider-Man 2

Toma tus propias decisiones es la décima misión principal del juego. Tras haber completado Toma tus propias decisiones, debemos ir al marcador de misión principal en una azotea de Downtown Brooklyn como Miles. Esto hará que comience Maestro ilusionista.

Vamos al marcador de misión principal en una azotea de Downtown Brooklyn como Miles

Marvel’s Spider-Man 2: Maestro ilusionista

Maestro ilusionista es una misión bastante corta y sencilla. En cuanto manejemos a Miles, avanzamos por el pasillo hasta llegar hasta el final.

En cuanto termine la escena inicial, controlamos a Miles

Tras la escena, estaremos dentro de una cabina de DJ y participaremos en un minijuego a lo Guitar Hero. Debemos ir pulsando los botones que se muestran en pantalla en el momento justo para no perder el ritmo y que Miles siga pinchando la canción a la perfección.

En este minijuego tenemos que ir pulsando los botones a medida que aparecen en pantalla

Cuando el minijuego termine, habrá una escena tras la cual Miles gana una nueva Técnica: el Impacto Atronador. Tras usarlo por primera vez, nos enfrentaremos a varios grupos de enemigos a los que debemos derrotar.

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Tendremos que ir usando el Impacto Atronador para avanzar de plataforma en plataforma, ya que es un ataque que nos permite teletransportarnos al instante hacia un enemigo y golpearle. Cuando despejemos el área de enemigos, tenemos que interactuar con la mesa de mezclas y participar de nuevo en el minijuego de música.

Interactuamos con la mesa de mezclas una vez más

Hecho esto, escapamos por el portal que se abre para terminar la misión y de forma inmediata comienza la siguiente misión llamada Una segunda oportunidad.

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