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Hermen Hulst (PlayStation): "Bungie ha hecho algunos de los mejores shooters de la historia"

Hermen Hulst, máximo responsable de PlayStation Studios, alaba la compra de la división personalizando en la trayectoria de Bungie con Halo y Destiny.

La compra de Bungie por parte de PlayStation sigue recibiendo alabanzas entre los máximos responsables de la división. Hermen Hulst, líder de PlayStation Studios, aprovecha para ensalzar la figura del estudio y su extensa trayectoria, en la que se personaliza especialmente en la figura de Halo.

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Bungie, un éxito de ayer y hoy

“Cuando ves su historia es increíble. Han hecho multitud de géneros en diferentes plataformas. Y por supuesto su trabajo en Halo fue fenomenal, algunos de los mejores shooters de la historia”, declara Hulst. “Y después está Destiny, una franquicia que sigue fuerte tras ocho años. Muchos han intentado construir un juego servicio exitoso, y fallaron. Así que el éxito de Destiny es muy especial. También estoy impresionado por sus valores de producción en términos de tecnología, gráficos, captura, música y sonido… todo ello está al más alto nivel en Bungie”.

El propio Hermen Hulst vivió de primera mano la rivalidad entre Xbox y PlayStation en la disputa por el trono del shooter. Mucho antes de que Guerrilla tomara por bandera a la saga Horizon, Killzone fue su principal buque insignia. Hulst reconoce que durante esos años siguió “muy de cerca sus decisiones de diseño”. “Todo el mundo en la industria conoce que la jugabilidad de Bungie es una de sus fuerzas. Siempre se siente fluido, siempre responde bien, fácil de coger y difícil de dejar. Ellos empezaron y perfeccionaron tantas innovaciones en sus juegos...”, concluye.

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Fuente: PlayStation Blog

Destiny 2: La Reina Bruja

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