Actualización de CoD: Warzone y Black Ops Cold War Temporada 2; notas del parche
Te contamos todos los cambios, ajustes y novedades del parche de la Temporada 2 de Call of Duty: Warzone y Black Ops Cold War en PS5, PS4, Xbox y PC.
Call of Duty: Black Ops Cold War y Warzone reciben la actualización de la Temporada 2, ya disponible en PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC. Los cambios varían dependiendo del juego y alcanzan a prácticamente todos los aspectos. Os dejamos con las notas completas a continuación.
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- Pase de batalla de CoD Warzone y Black Ops Cold War Temporada 2: skins, armas y recompensas
Call of Duty: Warzone: notas completas
Tamaño
PS5: 17 GB
PS4: 17 GB
Xbox Series X|S: 17,9 GB
Xbox One: 17,9 GB
PC: entre 16,9 GB y 20,8 GB
Jugabilidad
Equipamiento actualizado por Verdansk e incluye las dos armas nuevas de la Temporada 2: FARA 83 y LC10 SMG.
Los jugadores que están más tiempo en el gas sufrirán más daño a lo largo del tiempo.
Los anteriores desafíos de temporada ahora podrás ser completados después de que termine y durante temporadas futuras.
Las misiones de inteligencia de Warzone han sido eliminadas.
Balanceada la experiencia obtenida en Kingslayer y los otros modos únicos para equlibrar las recompensas.
Nuevos puntos de interés
El carguero Vodianoy ahora está encallado al lado de la Prisión.
Silos de misiles escondidos por Verdansk: Base Militar, Colinas de Novi Grazna y el Parque Tavorsk.
Se han cerrado los búnkeres 00, 04, 05, 06, 09 y 11, el metro y el garaje del estadio.
Armas
Nuevas armas: FARA 83, LC10 y Machete.
Añadido desbloqueables por desafío en la MAC-10 y Groza.
Añadida el proyecto de arma reactiva.
Los accesorios de Cold War se han ajustado para que sus virtudes y desventajas ahora funcionen correctamente.
Correcciones generales
Los jugadores ya no reaparecerán fuera del área de combate del Gulag.
Al equiparte munición vulnerante en las armas de Cold War ahora contarán con un tiempo de reposición.
Corregidos errores con el transcurso de las retículas.
El aspecto Espíritu del Bosque ahora renderiza correctamente en todas las distancias.
El rifle de asalto silenciado Gem Cutter ahora está silenciado correctamente.
La misión de operador Unkillable ahora trazará correctamente las bajas que hayas realizado con Máxima Alerta activada.
El desafío de desbloqueo de la Mac-10 ahora trazará correctamente cuando obtengas dos muertes rápidas usando un subfusil.
Las misiones de operador ahora requieren que el operador asociado esté equipado.
Corregido un error en el que las canciones de guerra no sonaban correctamente.
Corregido un problema en el que el sensor de latidos desplegaba incorrectamente al jugador con la ventaja fantasma activada en la cámara de muerte.
Los banners de prestigio ahora incluyen el texto correcto.
Call of Duty: Black Ops Cold War: notas completas
Tamaño
PS5: 19,6 GB
PS4: 11,5 GB
Xbox Series X|S: 25,1 GB
Xbox One: 15 GB
PC: 30,85 GB
General
Cambios completos en el menú principal y corregida la posibilidad de que no aparezca el arma equipada.
Añadido en registro de combate la posibilidad de ver en qué parte del cuerpo has disparado al enemigo.
Corregido un problema de visualización de las medallas desbloqueadas.
Implementada una transición más suave entre la animación de subida de nivel y las recompensas del nivel actual.
El informe después del combate ahora muestra recompensas del último nivel que has desbloquado si has desbloqueado varios a la vez.
Niveles de prestigio añadidos entre el 8 y el 11.
Nuevas canciones añadidas al reproductor de música.
Añadida Taquilla de Paquetes y Equipado rápido.
Multijugador
Se han realizado pequeños cambios en el entorno de los ampas Crossroads Strike, Cartel, Satellite, Moscow, Raid y Express.
Añadido el modo Juego de Armas.
Nuevos proyectos de arma añadidos al arsenal.
Corregido un problema en buscar y destruir que permitía obtener experiencia del último jugador con vida.
Reducida la opacidad de la interfaz mientras apuntas con la mirilla en buscar y destruir, punto caliente y control.
Ajustada la puntuación necesaria para las siguientes rachas de bajas: patrulla aérea (2700 a 2400), helicóptero de ataque (de 5000 a 4500 puntos), Escolta VTOL (7000 a 6500) y avión de contraespionaje (1200 a 1400); tasa de refresco de este último pasa de 60 a 90 segundos.
Corregido un problema en el que los paquetes de suministros podían perder su marca en el mapa si omitías la cámara de muerte mientras estaba visible.
Corregido un problema en el que el misil de crucero fijaba de forma inconsistente en partidas de multiequipo.
Corregido un problema en el que el jugador que ya estaba oculto por un inhibidor podía seguir oculto de los aviones espía enemigos (mismo cambio en el HARP).
La visión del jugador se degradará dentro de una nube de humo provocada por una granada de humo.
El sistema Trophy ha reducido el daño que realiza a un jugador hasta máximo 10.
Los jugadores no podrán reaparecer si una mina de gas está activada.
Corregido un problema en el que cuando se corría para cancelar una recarga el momento antes de que la munición fuese repuesta, el arma podía disparar.
Pequeña reducción del salto y penalización de lentitud después de aterrizar de un salto.
Aumentado el rango de los desafíos de camuflaje Point Blank.
Corregido un problema en el que los marcadores podían mostrar información al revés.
Corregido un problema en el que los bots podían no capturar la zona A en Dominación en Nuketown ‘84.
Añadida la opción “seleccionar/deseleccionar todo” en el menú de partida rápida.
Corregido un problema en el que la caída de la bomba nuclear podían mantenerse estancada al rebobinar en el modo cine.
Zombies
Añadido el modo Outbreak con tres regiones a explorar: Ruka, Alpine y Golova (esta última exclusiva de lanzamiento). Más próximamente.
Añadidos nuevos niveles IV y V en cada habilidad.
Nuevos cristales refinados y de calidad obtenibles en los anteriores niveles.
Nuevas categorías de habilidad para los lanzadores y las armas especiales.
Frenzied Guard añadida a las mejoras de campo.
Mod de munición Shatter Blast añadida.
Máquina letal añadida a los Zombies.
Corregido un problema en el que las voces no aparecían tras activar el ataque con napalm, misil de crucero o artilleria.
Ajustes visuales a los marcadores de artillería y ataque con Napalm.
Añadidas nuevas piezas de inteligencia en Outbreak y Onslaught; subtitulos añadidos en las transmisiones de radio y audio logs.
Firebase Z
Mejoras de estabilidad relacionados con las misiones secundarias, inteligencia, mímicos y Manglers.
Cerrados varios exploits alrededor del poblado y Firebase en el que los zombies no podían atacar al jugador; también aquellos que permitían llegar a localizaciones no intencionadas.
Corregido un problema en el que los Zombies se quedaban atascados en una reaparición del poblado.
Corregido un problema en el que una notificación no se daba al abrir la puerta del Aparcamiento.
Corregido un problema en el que persistía el aviso de obtener el ojo de Dimitri después de haber interactuado con él.
Corregido un problema en el que la barra de salud de Orda no se mostraba mientras estabas de artillero en el helicóptero.
Limpiadas las colisiones y ajustes de zombies en Scorched Defense.
Corregido un problema en el que los puntos débiles de Orda eran vulnerables en las rondas de asalto.
Reducido el retardo en el disparo al cambiar de modo de disparo en el arma de creación; el ataque secundario ahora aparecerá cuando golpees a los Manglers directamente.
Corregido un problema en el que el jefe de la misión principal no escalaba correctamente en dificultad por las rondas. También se ha eliminado la imposibilidad de cazar a un mímico en partida solitario con la trampa de esencia.
Aumentado el tiempo del cofre de recompensa al completar una misión secundaria.
Corregido un problema en el que el mono bomba actualizado no mataba al número correcto de enemigos.
Corregido un problema en el que las muertes Élite y Críticos no se registraban correctamente en los marcadores.
Die Maschine
Corregido un problema en elque el jugador podía teletransportarse fuera del mapa cuando salía del Éter Oscuro.
Dead Ops Arcade 3
Estabilidad mejorada.
Cerrados varios exploits.
Corregido un problema raro en el que Margwa se eliminaba durante una creación de mazmorra dinámica.
Corregidos los destinos Chalice/Shield de no estar incluidos como potenciales recompensas de la mazmorra Fate.
Corregido un problema en el que al darle muchas veces al botón de usar podía activar accidentalmente un objeto que estaba lejos.
Corregido un problema en el que aparecían demasiados jefes adicionales al empezar la ronda 125.
Corregido un problema en el que el bonus de la tienda de guerra eliminaba los vehículos cuando un jugador salía del área de bonus.
Corregido un problema en el que más de un jugador podía donar una vida a un jugador caído.
Las gemas ahora dejarán de derramarse cuando el jugador reaparece.
Reducida la distancia de Margwa un 17%.
La habitación de la justicia ahora aparecerá cuando la ronda 65 esté completada.
Tiempo añadido a la habitación de la justicia en base al contador del jugador.
El destino de la fortuna ahora añade prórrogas de 80% en vez del 40%.
Las muertes del jugador ya no cuentan en las áreas “Slideways bonus”.
Dependiendo del nivel en el que empieces a través del comienzo avanzado, el jugador obtendrá vidas, bombas y boosts adicionales.
Marcadores reiniciados.
General en Zombies
Corregido un problema en el que la distancia a la tumba del jugador no se actualizaba correctamente.
Añadidos desafíos de Outbreak.
Los daños cuerpo a cuerpo ahora contribuirán a varios desafíos diarios.
Corregido un problema en el que las eliminaciones con las armas Pack-a-Punched no contribuían a los desafíos diarios.
Añadida Frenzied Guard y RAI K-84 al menú de mejoras de campo y registro de combate, respectivamente.
El armero en Zombies ahora pondrá predeterminado los camuflajes de Zombies.
Añadida personalización de vehículo en el punt ode encuentro de Zombies.
Onslaught (PS4 y PS5): Añadido Apocalupse y corregido un problema en el que los Manglres no atacaban debidamente en ciertas áreas de Express.
PC
Corregidos varios cierres inesperados.
Corregido un cierre inesperado raro usando software de terceros cuando jugabas en pantalla completa y cerrabas y abrías la ventana.
Mejorado el mensaje cuando cargas un modo de juego no instalado.
El hueco 4 de gesto ahora se puede usar.
Fuente: Raven Software y Treyarch
Call of Duty: Black Ops Cold War
Call of Duty: Black Ops Cold War es un nueva entrega de la saga de acción bélica first person shooter a cargo de Treyarch junto a Raven y Activision para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X que nos lleva a la convulsa época de la Guerra Fría. Como operador de élite, seguirás los pasos de una misteriosa figura llamada Perseus, cuya misión es desestabilizar el equilibrio de poder mundial y cambiar el curso de la historia. Adéntrate en esta conspiración global junto con los legendarios personajes Woods, Mason y Hudson, así como con un nuevo plantel de operadores dispuestos a detener una conspiración que lleva décadas urdiéndose. Además de la campaña, los jugadores llevarán un arsenal de armas y equipamiento de la Guerra Fría a la siguiente generación de los modos Multijugador y Zombis.

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