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Phil Spencer, jefe de Xbox: “No hay señales” para dejar de comprar estudios

La estrategia de Microsoft actual, que cuenta con una quincena de grandes estudios trabajando bajo el sello de Xbox Game Studios, no ha terminado.

Phil Spencer, jefe de Xbox: “No hay señales” para dejar de comprar estudios
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Phil Spencer, jefe de Xbox: “No hay señales” para dejar de comprar estudios

Microsoft no planea dejar de comprar estudios para el ecosistema Xbox Game Studios. Phil Spencer, máximo responsable de Xbox y vicepresidente en la compañía de Redmond, ha declarado que su intención es no dejar de explorar estas vías de adquisición de desarrolladoras para que trabajen en exclusiva para ellos.

En un encuentro con GamesIndustry, el ejecutivo, uno de los mayores culpables del éxito emergente de la infraestructura Xbox de los últimos años, explica que siempre están alerta por si se presenta la oportunidad de cerrar acuerdos de exclusividad y hacer crecer así ese nombre, Xbox Game Studios, que se presenta como un sello primordial para reforzar la marca y, en definitiva, ganar adeptos; ganar consumidores.

“Hemos adquirido numerosos nuevos estudios en un corto periodo de tiempo y queremos asegurarnos de que se incorporan de forma adecuada”, comienza Phil Spencer. “El catálogo y la base de suscriptores de Xbox Game Pass continúa creciendo. Estamos a punto de lanzar una nueva consola”, alude, en referencia a Xbox Series X. “Hay una gran cantidad de negocios que funcionan realmente bien, así que siempre estamos pendientes del mercado en busca de nuevas oportunidades con esos estudios”, arguye. “No ha hay señales de que debiéramos reducir el ritmo, en absoluto, solo de ir a un ritmo que sea sostenible para nosotros a la hora de liderar el equipo”.

Phil Spencer, jefe de Xbox: “No hay señales” para dejar de comprar estudios
Phil Spencer durante la presentación de Microsoft del E3 2019

Xbox Game Studios, 16 equipos trabajando en exclusiva para Microsoft

El plan de expansión de Microsoft Game Studios, renombrada en 2019 como Xbox Game Studios, comenzó hace dos años con la adquisición paulatina de nombres como Ninja Theory, Obsidian Entertainment, InXile Entertainment, Double Fine, Compulsion Games, Undead Labs o la propia Mojang Studios, padres de Minecraft, que supuso el primer gran síntoma de esta voluntad por reforzar su propia marca. A eso tenemos que sumar los que ya estaban antaño, como Turn 10 Studios, The Colaition, 343 Industries, Rare o el todavía pendiente de debutar The Initiative.

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El próximo 23 de julio podremos conocer a través de un streaming en directo los primeros juegos de Xbox Game Studios para Xbox Series X, el llamado Xbox Games Showcase. La retransmisión contará, al menos, con Halo: Infinite.

Fuente | GamesIndustry

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