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Pequeños cambios

TFT (TeamFight Tactics): notas del parche 10.11; cambios y novedades

La desarrolladora norteamericana recuerda que esta será el último parche antes de la actualización de galaxias; cambios d equilibrio.

TFT (TeamFight Tactics): notas del parche 10.11; cambios y novedades

A medida que la actualización de mitad del set de Galaxias se aproxima, las oportunidades de ascender hasta la posición final antes del reinicio se acaban. Durante las próximas dos semanas, los jugadores de TeamFight Tactics podrán obtener las últimas recompensas y seguir escalando posiciones. El parche 10.11 de TFT (echa un vistazo al de League of Legends aquí), está centrado, sobre todo, en pequeños cambios de equilibrio.

Según Riot Games, no querían hacer “ninguna locura” antes de la llegada de la gran versión. Los cambios más importantes se centran en las debilitaciones de tres campeones de rango 1, Caitlyn, Graves y Xayah. También reducen un poco el poder de Kayle y añaden una nueva galaxia, en la que se comenzará con un 15% menos de vida. A continuación, os ofrecemos la notas del parche al completo.

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Sistemas

Nueva galaxia

  • Microleyendas: Todo el mundo comienza con 85 de vida en vez de con 100.

Probabilidades de cada galaxia actualizadas

  • Microleyendas: 12,5 % de las partidas.
  • Armería galáctica: 10 % de las partidas.
  • El Neekoverso: 7,5 % de las partidas.
  • Nebulosa lila: 7,5 % de las partidas.
  • Medioleyendas: 7,5 % de las partidas.
  • Galaxia superdensa: 7,5 % de las partidas.
  • Sector comercial: 7,5 % de las partidas.
  • Tesoro oculto: 7,5 % de las partidas.
  • Cúmulo estelar: 7,5 % de las partidas.
  • Normal: 25 % de las partidas.

Atributos

  • Crono: 8/4/2 ⇒ 8/3,5/1,5 s.
  • Infiltrados: Ahora siempre saltan inmediatamente al comienzo del combate en vez de tras una breve demora.

Campeones

Campeones de rango 1

  • Daño de As en la manga de Caitlyn: 750/1500/3000 ⇒ 750/1500/2250.
  • Duración de la ceguera de Granada de humo de Graves: 3/4/5 s ⇒ 2/3/5 s.
  • Mejora de velocidad de ataque de Estandarte eterno de Jarvan: 50/75/100 % ⇒ 65/75/85 %.
  • Daño de hechizos de Kha'Zix: 200/275/500 ⇒ 200/275/400
  • Maná de Xayah: 0/50 ⇒ 0/70.

Campeones de rango 2

  • Daño de Agarre misil de Blitzcrank: 250/400/900 ⇒ 200/350/850.
  • Daño de Persecución implacable de Lucian: 150/200/325 ⇒ 150/200/375.

Campeones de rango 3

  • Velocidad de ataque de Maestro Yi: 0,8 ⇒ 0,85.

Campeones de rango 4

  • Maná inicial/total de Cho'Gath: 50/150 ⇒ 75/150.
  • Maná total de Kayle: 60 ⇒ 70.

Objetos

  • Últimas palabras: 90 % de reducción de armadura ⇒ 75 % de reducción de armadura.

Mejoras de calidad

  • ¡Acercad el zoom y mirad alrededor! En la versión móvil, moved dos dedos en sentido opuesto para acercar el zoom y juntadlos para alejarlo. Arrastrad el tablero para moveros después de acercar el zoom. Podéis equipar objetos y cambiar de posición a los campeones de forma habitual. En PC, moved la rueda del ratón hacia arriba y hacia abajo; luego, haced clic y arrastrad el tablero para moveros.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que la relación de la velocidad de ataque de Maestro Yi fuese incorrecta.

Sección de TFT para móviles

  • El botón de "Atrás" ahora os deja salir de la app. Antes se hacía de rogar (Android).

Fuente | Riot Games

Teamfight Tactics

  • IPH
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  • Estrategia

Teamfight Tactics, desarrollado y editado por Riot Games para PC y dispositivos iOS y Android, es un modo de juego de League of Legends basado en el estilo auto chess. TFT es un juego de estrategia por turnos en el que te enfrentarás a siete oponentes en una competición por crear un poderoso equipo que peleará por ti. Tu objetivo: ser el último en quedar en pie.

Carátula de Teamfight Tactics