La plantilla de Riot Games trabajan para que cada dos semanas los jugadores de Teamfight Tactics (TFT) disfruten de una variación en el meta que refresque la jugabilidad del título. Este 10 de junio hemos experimentado el cambio más drástico desde el comienzo del Set 3. A continuación, detallamos todos las modificaciones de este parche 10.12 y os recordamos que hicimos lo propio con las notas del parche 10.10, en caso de que tengáis curiosidad para comprobar cómo ha avanzado el meta del juego de una actualización a otra.
Nuevos pases de temporada para Galaxias II
Ya se pueden obtener a cambio de Riot Points el pase y pase+ de Galaxias II. Estos incluyen nuevos emoticonos, arenas y chispas. Como es costumbre, el pase+ se puede comprar más adelante y obtener en retroactivo todas las recompensas que hayamos desbloqueado hasta el momento. También podremos obtener nuevas minileyendas en su respectivo set de huevos.
¿Qué campeones abandonan TFT?
Tal y como mencionan en las notas del parche oficiales, el equipo de desarrollo buscó identificar aquellos campeones cuyos roles chocaban con otros existentes y que además pudieran eliminar sin alterar todo el meta. Argumentalmente se justifica debido a que la puerta del Vacío se está cerrando y por ello hay diversos campeones que se han tenido que marchar. A ellos se suman las Valkirias que ya han cumplido su leyenda y pueden abandonar el escenario del juego, además de otros personajes adicionales. En concreto, son todos los siguientes:
Nuevos campeones para atributos preexistentes
Esto nos deja un vacío que el equipo de Riot ha rellenado añadiendo nuevos campeones para atributos preexistentes que cambian las composiciones que los jugadores pueden conformar. Detallamos las incorporaciones a la plantilla:
Vayne: se introduce como un campeón de rango 3 perteneciente tanto a Cibernético como a Francotirador. Su habilidad especial se llama Hora final, y le permite concentrarse durante diez segundos realizar una voltereta para alejarse de su objetivo más cercano cada tercer ataque. Además, durante la voltereta Vayne se vuelve invisible y después de la misma su ataque inflige un 180 (200/240% de su daño de ataque. El cambio más notable que aporta este campeón es la posibilidad de llegar a seis cibernéticos sin depender de unidades épicas.
Zed: llega como campeón de rango 2 y pertenece a Rebelde e Infiltrado. Su habilidad pasiva, “Desprecio por los débiles”, se activa cada tercer ataque e infringe 20/40/80 de daño mágico adicional y roba un 25/40/80 % del daño de ataque actual de su objetivo. Por otro lado, Zed trae diversos elementos a la alineación Rebelde como poder saltar lejos del cúmulo de rebeldes para ofrecerles una forma de separarse. Por ello, resulta especialmente útil contra carries, ya que puede robar todo el daño de ataque acumulado.
Riven: este nuevo campeón de rango 4 será parte tanto del grupo de los Crono como de los Espadachines. Su habilidad ha sido bautizada como “Cuchillada de energía”, gracias a la cual se desliza, recibe un escudo (300/450/900) y ataca haciendo 100/150/450 de daño mágico. Además, cada tercer lanzamiento, la campeona realiza su característico salto y proyecta una ola de energía que inflige 400/600/1800 de daño mágico a los enemigos. El cambio más destacable que provoca Riven en los espadachines es que es viable y altamente aconsejable equiparla con objetos de daño mágico que potencia tanto su escudo como du daño durante la habilidad definitiva.
3 nuevos atributos y 11 campeones nuevos
Máquina de guerra - (2/4/6)
Atributo: Tras infligir o recibir daño en 10 ocasiones, las máquinas de guerra activan un efecto especial que depende de su vida actual. Si tienen más de la mitad de la vida, infligen 75/150/225 de daño mágico al enemigo más cercano. En cambio, si tienen menos, se curan 75/150/225.
Campeones:
Cómo funcionan
La principal característica de este atributo es el de permitir que los campeones se curen tras recibir una gran cantidad de daño. Gracias a esta gran resistencia y a su capacidad de infligir daño adicional, pueden recibir y repartir daño a partes iguales para adaptarse a cada situación. Por ello, se trata de un atributo flexible que se adapta bien a multitud de composiciones distintas y ofrece habilidades únicas a cada campeón. Por ejemplo, Kog'Maw y Viktor infligen daño equivalente a un porcentaje de salud, Cassiopeia destruye los escudos y Urgot puede arrasar con cualquier cosa.
Astronauta (3)
Campeones:
Cada una de las unidades astronautas aporta cualidades totalmente diferentes al campo de batalla. Nautilus aturde a la primera línea de combate enemiga, Gnar empuja a todas la unidades enemigas dentro de su rango y Teemo plaga de sus afamadas setas de daño mágico el tablero de juego. Por su parte, Bardo crea meeps, que se pueden vender a cambio de un punto de experiencia cada uno, lo que permitirá subir de nivel más rápido que el resto de jugadores.
Ejemplar (1)
Atributo: Los ataques básicos del equipo infligen daño mágico.
Campeón:
Janna es la nueva incorporación legendaria al plantel de TFT, y aporta una influyente habilidad que empuja a los enemigos y mejora la velocidad de ataque de los aliados. La habilidad definitiva de Janna provoca que la mayoría del daño que haga nuestra composición sea mágico, los que nos dará ventaja frente a composiciones de vanguardia. Sin embargo, esta misma cualidad nos pondrá en un aprieto contra los místicos.
Otros cambios: objetos, atributos y campeones
Por supuesto, este parche también incluye pequeñas modificaciones en diferentes variables del juego, lo que apoya este giro de meta. Los detallamos a continuación
Campeones
Campeones de rango 2
Campeones de rango 3
Campeones de rango 4
Aurelion Sol
Ekko
Gangplank
Objetos
Galaxias
Partidas clasificatorias
Comienza la fase de clasificatoria II con est a versión, lo que provoca que descendamos un rango. En las cinco primeras partidas que juguemos no perderemos PL, lo que nos permitirá alcanzar nuestro rango previo con mayor seguridad.
Si alcanzamos o superamos el rango Oro en la temporada anterior, recibiremos un emoticono gratuíto, mientras que si lo hicimos en las dos anteriores, nos regalarán una minileyenda victoriosa.
Atributos
Otros
TFT para móviles
Ya está disponible el planificador de equipo y el acceso a la tienda para comprar elementos estéticos.
Estos cambios ya se pueden experimentar en el servidor principal de League of Legends, ya está oficialmente implantado en el jugeo.
Teamfight Tactics, desarrollado y editado por Riot Games para PC y dispositivos iOS y Android, es un modo de juego de League of Legends basado en el estilo auto chess. TFT es un juego de estrategia por turnos en el que te enfrentarás a siete oponentes en una competición por crear un poderoso equipo que peleará por ti. Tu objetivo: ser el último en quedar en pie.