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Sucker Punch

Ghost of Tsushima detalla novedades de su historia; sigue planeado para junio

El título de Sucker Punch sigue fechado para el próximo 26 de junio en exclusiva para PlayStation 4, aunque el COVID-19 puede cambiarlo todo.

Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima ha sido el gran protagonista del ultimo número de la revista física de videojuego Official PlayStation Magazine. La publicación, oficial de Sony y a la venta desde este mes de abril, dedica un extenso reportaje a lo nuevo de Sucker Punch, el último gran lanzamiento exclusivo de PS4 antes de la llegada de PlayStation 5 a finales de 2020.

De acuerdo con la información compilada en Reddit, el juego prestará gran atención a la historia, el contexto y la narrativa. Si el coronavirus no lo impide —Sony estudia posibles retrasos de juegos first party; con The Last of Us Parte 2 como ejemplo manifiesto—, el próximo 26 de junio controlaremos a Jin Sakai, un samurái preparado durante años para luchar por su tío Shimura, antes Lord del territorio de Tsushima.

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Ghost of Tsushima

Libertad de movimiento en la isla: supervivencia

El juego comenzará con la lucha en las playas de la isla, donde tendrán que aplacar el envite del Ejército Mongol; pero es en balde, pues los activos de Tsushima quedan derrotados y solo Jin se mantiene en pie. Con todo, Jin escapa, consciente de que para cumplir su meta vital como samurái necesita un entrenamiento mucho más severo y dilatado en el tiempo.

Es ahí donde comienza el Camino del Fantasma, un estilo de combate ninja que se presupone elemental para este propósito. A través de esa premisa argumental comienza Ghost of Tsushima, que ofrecerá libertad de movimiento en el enorme mundo abierto que diseña Sucker Punch. Supervivencia, acción, recolección de objetos como bombas y armamento… También será posible estrechar lazos entre clanes y otros personajes, con los que se puede establecer una relación; todos ellos establecidos en campamentos dispersos a lo largo de la isla.

A falta de saber cómo funcionará el diseño de misiones principales y secundarias, la historia principal estará guiada por el destino del protagonista, que sufrirá de sus propias fobias internas en torno a lo que es correcto y lo que no. Del número de la Official PlayStation Magazine se extrae además un titular referente al medio de vida de la población: “barro, sangre y acero”. Destacan, finalmente, que Ghost of Tsushima será un juego repleto de paisajes y un apartado técnico imponente, capaz de sacar el máximo partido del hardware de una PS4 que comienza a despedirse.

La fecha, según la revista, sigue siendo la misma: 26 de junio. Será entonces cuando, en el mejor de los casos, Ghost of Tsushima se ponga a la venta en exclusiva para PS4. Por el momento, Sony no tiene nada que anunciar acerca de una eventual versión del juego en PS5.

Vía | Reddit

Ghost of Tsushima

  • PS4
  • Acción
  • Aventura

Ghost of Tsushima, desarrollado por Sucker Punch y editado por Sony para PlayStation 4, es una aventura de acción ambientada en el Japón feudal y en el que un samurái trata de hacer frente a la invasión del ejército mongol en el año 1274. Acero y dominio de la espada: domina ambos aspectos para sobrevivir a este tremendo desafío, donde el ejército mongol se ha hecho con el control de la isla de Tsushima. Colócate la armadura, afila tu katana y tensa el arco en tu rol como Jin, un maltratado samurái que permanece en la isla con la esperanza de acabar con el despiadado khan y su salvaje imperio. Entre los bosques de bambú, castillos ornamentados y paisajes espectaculares, solo queda un alma valerosa capaz de luchar contra toda posibilidad. ¿Serás capaz de erigir tu leyenda como "el Fantasma" en esta sangrienta historia de traición y sacrificio inspirada en las historias de samuráis clásicas?

Carátula de Ghost of Tsushima
8.5