Final Fantasy VII Remake opta por ampliar más que por cambiar el original, según su codirector
El juego estará disponible el 10 de abril, pero las copias físicas se han enviado con antelación por la situación del coronavirus.
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Todo está listo para el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake, lo que incluye el tráiler final, que se acaba de publicar en los canales oficiales. Mucho se ha hablado sobre las decisiones que se han tomado con respecto a esta reimaginación. En entrevista con US Gamer, el codirector (junto a Tetsuya Nomura) ha resaltado que han preferido expandir los contenidos antes que alterar la experiencia del clásico.
“Creo que puedo decir esto solo por la cercanía del lanzamiento, pero hubo un tiempo en el que me comía la cabeza por los conceptos a los que aferrarme para estar a la altura” de las expectativas de los fans, admite. “Lo que me he dado cuenta a través del ensayo y del error es a no crear cosas completamente nuevas tomando prestadas las localizaciones del original, sino a revivir los elementos que los seguidores aman”. Eso sí, “sin cambiarlos”, pus prefiere ampliarlos con la utilización de la tecnología actual. “Con el fin de ser aceptado por los jugadores, pensamos en retener los elementos que la gente aprecia”, aunque cambiando la presentación “y el modo en que los juegos actuales se disfrutan”.
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El director cree que marcará un antes y un después en los remakes
Hamaguchi apunta a que todos los conceptos del juego se han ampliado partiendo del título original. “Y creo que hemos sido capaces de producir un videojuego que dejará huella en lo que se refiere a los remakes dentro de la industria del entretenimiento”. No es la primera vez que los desarrolladores señalan la intención de renovar el producto desde el respeto al clásico. En el último episodio de Inside Final Fanstasy VII Remake, Tetsuya Nomura aseguró que a pesar de los cambios en el sistema de combate, más orientados a la acción, el título ha mantenido los números en los sistemas, porque esa es parte de la esencia de la saga.
Final Fantasy VII Remake tiene una exclusiva de un año en PlayStation 4. El lanzamiento del juego se ha fijado para el 10 de abril, pero a causa del coronavirus, que mantiene a parte de la población confinada en casa, la empresa anunció que enviaría las copias antes e tiempo. Ahora mismo ya hay jugadores que ya están a los mandos del remake.
Fuente | US Gamer
- RPG
- Acción
Final Fantasy VII Remake es una nueva versión del célebre J-RPG de Square Enix para PlayStation 4 con un apartado técnico de nueva generación para un título que se lanzó por primera vez en 1997 y se considera universalmente como título de referencia del género RPG. A la cabeza del desarrollo estarán los miembros clave del proyecto original: el productor Yoshinori Kitase, el director Tetsuya Nomura y el guionista Kazushige Nojima. El mundo está dominado por la compañía eléctrica Shinra, una siniestra corporación que controla la energía mako, la fuerza vital del planeta. En la enorme ciudad de Midgar, una organización contraria a Shinra llamada Avalancha intensifica su resistencia. Cloud Strife, un antiguo miembro de la unidad de élite Soldado convertido en mercenario, presta su ayuda al grupo sin saber las épicas consecuencias que esto acarreará.