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Halo Reach: requisitos recomendados para jugar en 1080p y 4K en PC

Halo Reach
Halo Reach

343 Industries y Microsoft detallan los requisitos del sistema para disfrutar del juego en las mejores condiciones posibles en ordenador.

Halo Reach está cada vez más cerca de ser una realidad en PC, una versión que será compatible con resoluciones de hasta 4K y a la que se podrá acceder a través de Halo: The Master Chief Collection, a través de una actualización aún sin fecha. Ya conocemos esos requisitos para tanto resolución Full HD (1080p) como Ultra HD (4K).

Una imagen infográfica publicada en Halo Waypoint esclarece todas las dudas, tal como vemos a continuación:

Halo Reach
Halo Reach

Requisitos mínimos

  • CPU: AMD Phemon II X4 960T o Intel i3550
  • GPU: AMD HD 6850 o Nvidia GeForce GTS 450
  • RAM: 8GB
  • Rango de FPS: 51-55 (AMD) / 55-54 (Nvidia)

Requisitos mínimos para 1080p

  • CPU: AMD FX-4100 o Intel i7-870
  • GPU: AMD Radeon R7 360 o Nvidia GTX 560 Ti
  • RAM: 8GB
  • Rango de FPS: 61-62 (AMD) / 59-61 (Nvidia)

Requisitos mínimos para 4K

  • CPU: AMD FX-6350 o Intel i5-3450
  • GPU: AMD Radeon 480 o Nvidia GTX 770
  • RAM: 8GB
  • Rango de FPS: 69-62 (AMD) / 60 (Nvidia)

En este vídeo de 17 minutos se pueden ver las primeras secuencias jugables del título en resolución 4K y 60 FPS para ordenador. Recientemente se ha especificado cómo será su juego cruzado.

Halo Reach irrumpirá en Xbox Game Pass para Xbox One y Pc

El lanzamiento de Halo Reach a Xbox Game Pass requiere de una explicación detallada para no caer en el equívoco. De acuerdo con la información oficial ofrecida meses atrás por Microsoft, por un lado tendremos la versión de Xbox One, donde estará disponible en 4K/HDR con 60 FPS y añadirá el modo multijugador (que incluye Forge y Theater) de forma automática para aquellos que ya dispongan de Halo: The Master Chief Collection.

La campaña de Halo Reach y Firefight se ofrecerán de manera conjunta, por su parte, como una compra adicional (DLC), en ambas plataformas.

Los suscriptores a Xbox Game Pass Ultimate tendrán acceso a la experiencia completa (todo: campaña y multijugador) de Halo Reach a través de Halo: The Master Chief Collection siempre que se mantengan suscritos —tanto en PC como en Xbox One—. En resumen: los jugadores de Xbox Game Pass tendrán todo a su disposición, pero si tienes el juego comprado es cuando se producen los cambios.

Halo Reach pasará así a ser una compra premium independiente en Microsoft Store y Store con su Campaña, Multijugador y Firefight. La fecha de lanzamiento de Halo: The Master Chief Collection en PC será a finales de 2019.

Fuente | Halo Waypoint; Steam

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