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Street Fighter V

Street Fighter V

Guía Street Fighter V - Zangief

Ya tenemos la guía de Street Fighter V, te mostramos cuales son los secretos de cada uno de los luchadores para conocer al detalle todos sus ataques, técnicas y combos. Street fighter 5, el nuevo título de Capcom de la mítica saga de lucha vuelve al ring para deleite de todos sus seguidores.

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"Red Clyclone"

Ocupación : Wrestler Profesional

Estilo de Combate : Artes conjuntas de Wrestling Ruso y Americano

-Cuando se trata de fuerza bruta, no hay muchos que se puedan equiparar a Zangief. Se entrena día y noche, cree que la única forma de conseguir la victoria es mantener a tono los músculos de su cuerpo, debido a su intenso entrenamiento el "Ciclón Rojo" es capaz de levantar y lanzar por los aires incluso a los rivales más pesados, cuenta con tácticas preparadas para medirse a cualquier oponente que le desafíe tanto a él como a su fuerza

-Zangief es un grappler, necesita estar cerca de su rival para poder hacerle el máximo daño posible, en esta nueva entrega ha perdido su ataque de palma que le permitía acercarse al rival, pero ha ganado una agarre en el aire, un movimiento de Amor con su V-Skill y con su V-Trigger es capaz de atraer a los rivales y lanzarlos por los aires para crear Juggle , además ahora su "Critical Art" (Ultra) es combeable con ataques normales lo que hace más peligroso tenerle cerca. Es uno de los personajes con más fuerza y salud del juego por consiguiente con una movilidad reducida, los rivales rápidos y con proyectiles son los que más daño pueden hacerle jugando al zoneo, eso sí siempre guardando las distancia, ya que si consigue agarrarles los destrozará sin miramientos

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Zangief - Datos de Interés

Ataques Normales

-Puño Fuerte de pie se puede mantener para incrementar el daño

-Puño Medio de pie es combeable en Critical Art

-Puño Medio agachado es combeable con el Special Move “Double Lariat” (para que entre hay que pulsar alante al realizar el Double Lariat) y también con Critical Art

-Patada Media agachado es combeable con el Special Move “Double Lariat” y Critical Art

Unique Attacks

-“Head Butt” (alante + Puño Fuerte) es combeable con el Critical Art (*Nota CGI, esta es la mejor opción para combear el Critical Art de Zangief, los movimientos de arriba hay que hacerlo justísimo, pero con el Head Butt sale gratuitamente, si lo unimos a un ataque con salto, más de media vida del rival fuera, Horosho!!)

-“Knee Hammer “(alante + Patada Media) combeable con el Critical Art, con mayor tiempo de ejecución que los movimientos normales, pero no tan bueno como con Head Butt

-“Flying Body Press” (en salto abajo + Puño Fuerte) ataque perfecto para combear realizar Cross-Up, golpe y Critical Art

V-System

-Con su V-Skill Zangief tiene Armor (puede resistir un golpe) y luego golpea, esto nos viene muy bien para bloquear ataques en salto, además el Armor no funciona como una convencional que nos restaban la vida del impacto, sino que funciona como un Focus Attack de Street Fighter IV, si el rival no nos vuelve a golpear, recuperaremos la vida que nos quito el ataque que rechazamos

-En el V-Trigger Zangief comienza a girar haciendo un remolino, este movimiento atrae al rival si esta a una distancia corta, golpea al rival y si mantenemos los botones apretados seguiremos girando hasta elevar al rival al máximo ( si no lo mantenemos gira menos y eleva menos al rival, o incluso podemos girar poco para poder intentar realizar un agarre o Critical Art si el rival se cubre y se despista), tras tirar al rival por los aires podemos continuar el ataque con la mayoría de ataques normales y si le elevamos al máximo lo podemos continuar con un “Borscht Dynamite” en EX (*Nota CGI, recordemos que en la ficha y la Commad List del propio juego el “Borscht Dynamite” esta equivocado, marca 360º durante salto, pero si hacemos solo medio círculo de alante a atrás sale

Critical Art

El Critical Art de Zangief es un agarre, tenemos que estar cerca y el rival en el suelo

Combos Zangief

-Flying Body Press, Patada Media agachado + Double Lariat
-Patada Fuerte en salto, Patada Media agachado + V-Trigger + Puño Fuerte
-Patada Media agachado + V-Trigger + Borscht Dynamite EX
-Flying Body Press, Head Butt + Critical Art