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The Last Story

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The Last Story, guía completa - Capítulo 20: Mansión encantada

Consigue que Zael y sus compañeros cumplan sus sueños en Isla Lázulis.

Capítulo 20: Mansión encantadaEn el capítulo 19, cuando regreses a la taberna de Ariela, habla con la propia Ariela y te dirá que Horace te busca (charla con ella una segunda vez para recibir un almuerzo). Abandona la taberna ymira en el puente de la izquierda para encontrarle. Dialoga con él y empezará el capítulo. Tienes que rescatar a la esposa de Horace (Meredith) e irás con un grupo numeroso de acompañantes, incluido Horace.Intenta abrir la puerta pero no podrás. Horace lo conseguirá pero quedaréis encerrados en la mansión. Cuando pase a primera persona, mira hacia la lámpara del techo. Posteriormente, Dagran caerá en una trampa y Lowell en otra. Mira el espejo y derrota al enemigo no muerto. Antes de cruzar la próxima puerta, examina el libro de la esquina contraria y avanza para que desaparezca Yurick y Horace (este último mientras combate contra más enemigos). Inspecciona el libro y el espejo y deja la habitación. Estarás en visión de primera persona. Mira el cuadro de la derecha para evitar caer en la trampa. Continúa y se abrirá una puerta. Sal por ella y abre las tumbas para encontrar una trampa, un enemigo y a tus compañeros. Una vez todos reunidos, guarda en el punto de guardado y retorna a la mansión. En ese instante, tendrás que derrotar a un viejo conocido.Jefe: Terracor.Esta tortuga gigante de nivel 27 esta vez, tendrá las mismas técnicas y debilidades (la cabeza). Derrótale desde la distancia, utiliza las bombas y ten cuidado con su parálisis.Tras la batalla, vuelve a la mansión. Verás el fantasma de un niño. Síguele, entra en la habitación y mira la estantería. A continuación, observa la cerradura (necesitas una llave) y sal al balcón por la otra puerta. Comenzará otro enfrentamiento.Jefe: Terracor (2ª parte).En esta ocasión, nivel 25 pero irá acompañado de dos enemigos esqueletos. Destruye primero al hechicero, luego al arquero y, finalmente, céntrate en Terracor. Al igual que antes, dispara a la cabeza, usa las bombas y cuidado con la parálisis. Si algún compañero queda inconsciente y es secuestrado de nuevo, vuelve, tras la batalla al lugar de las tumbas para liberarle, pero cuidado con las trampas.Entra en la habitación, mira el libro (cuidado con la trampa de los murciélagos) y sal por la otra puerta. Estarás de nuevo en el recibidor. Observa el suelo y encontrarás una llave oxidada. En ese momento serás asaltado por varias armaduras espectrales de nivel 27. Si cae algunos tendrás que volver a los ataúdes. Recoge la llave y úsala en la estantería para apreciar otra escena, dando comienzo a otra batalla.Jefe: Nebirous.Este poderoso vampiro aparecerá envuelto en llamas que le hará invencible. Huye y encuentra flechas de plata. Dispárale una para que se haga vulnerable y persíguele para atacarle. Durante el trayecto puedes coger más flechas de plata, bombas de curación y, cuando vuelva a ser invencible (cuidado con el aturdimiento), dispara otra flecha y repite el proceso hasta poner fin al combate.Después de una secuencia, estarás de nuevo en la taberna. Guarda en el punto de guardado y baja para hablar con Horace y su esposa donde te dirán que visites su tienda. Hazlo (está al salir de la taberna, a la derecha) y dialoga con él para aceptar buscar el libro que se le ha perdido en el pozo de réptidos. Corre hasta la parte derecha del mapa y verás un punto de color rojo en el mapa de la esquina superior derecha. Acércate al pozo y baja. Irás al capítulo 24.