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Inazuma Eleven

Inazuma Eleven

Inazuma Eleven, guía completa - Capítulo 5

Te ayudamos a alcanzar la gloria futbolística de la mano de Inazuma Eleven.

Al comenzar este capítulo se desbloqueará una nueva ruta de contactos, y lo primero que debes hacer es ir a hablar con el entrenador para que te de algunos datos sobre tu futuro contrincante.

Cuando hayas hablado con Wintersea, ve hacia el barrio de las tiendas. En el camino verás una disputa entre una doncella y Artic (el responsable de la cafetería de las doncellas). Después de intentar calmar los ánimos, te comprometerás a hablar con la presidenta de la asociación de comerciantes para que deje a Artic abrir su negocio de nuevo.

Terminada la conversación, dirígete a una calle que está cerca de la tienda de maquetas y habla con Samantha (la presidenta de la asociación de comerciantes). Una vez lo hayas hecho, ve hacia el descampado donde encontrarás un campo de fútbol, en el que deberás ganar un partido para que Sam vuelva a abrir la cafetería de Artic. De todo esto te informará Sam, que estará en la entrada del campo de fútbol.

Durante el partido intenta evitar que te marquen algún gol. Cuando consigas ganar el encuentro, recibirás el equipaje del equipo Sallys, agua medicinal y desbloquearás una nueva ruta. Buscar a Artic para comunicarle que has conseguido ganar el partido y entra en la cafetería.

En breve aparecerás en la caseta del club, donde se desbloqueará una nueva ruta. Una vez allí, comprobarás que como consecuencia de algún alimento en mal estado, Tod y Jack están indispuestos. Ve a la enfermería. Cuando llegues, descubrirás que casi todos los miembros del equipo han enfermado, excepto Mark y Axel.

Es el momento de disputar el partido. Sin embargo tus jugadores no están al 100% por lo que ganar este partido no será fácil. Sustituye a los jugadores que estén enfermos para tener alguna posibilidad. Cuando hayas hecho esto, compra un billete en la estación para ir al instituto Otaku. Consiguiendo la victoria recibirás chocolate, el uniforme del equipo Otaku y la táctica de partido 'Pirámide'A continuación llegarás a la caseta del club, donde encontrarás a los miembros del equipo recuperados del todo

Ahora tienes que ir a casa de Mark. Para ello, sal del instituto y selecciona la nueva zona desbloqueada en el mapa: Zona residencial. Después aparecerás de nuevo en la caseta del club y Nelly te enseñará el periódico donde se habla de la aplastante victoria del Otaku a tu equipo.

Para intentar aclarar esto, sal del instituto. En breve te tropezarás con la doncella que mantuvo la discusión con Artic, y te comentará que el equipo Otaku ha pirateado el ordenador y te dará la llave de la sala PC. Vuelve a la cafetería de las doncellas y en el escenario hay una puerta oculta. Atraviésala y accederás a una sala en la que Willy se pondrá manos a la obra para conseguir la prueba del pirateo del ordenador hasta que seréis sorprendidos por algunos miembros del equipo Otaku.

Finalmente, os retarán a una pachanga. Cuando hayas ganado, recibirás agua isotónica, la supertécnica 'robo rápido' y se desbloqueará una nueva ruta de contactos. Ve a la caseta del club y entrégale a Nelly la prueba.