WarioWare: D.I.Y.
WarioWare: D.I.Y., guía completa
Aprende a hacer microjuegos con nuestros consejos.
Movimiento: Esta acción hace que un objeto, sea el que sea, comience a moverse tras iniciarse un acrivador. En la pantalla superior muestra la dirección y luego además puede regularse la velocidad entre otros aspectos.
Interruptor: Permite cambiar a ON u OFF dependiendo de lo que hayamos puesto en el activador. No tiene mucha complicación.
Derrota: Esta acción nos permite generar derrotas. Volviendo al ejemplo del fuego, podríamos hacer algo inverosímil: si el agua toca el fuego, perdemos. Lo asignaríamos con esta opción.
Animación: Hace que las animaciones de los objetos cambien. En el ejemplo anterior, deberíamo asignar un cambio de pose 1 a pose 2, para que el agua tocase el fuego.
Sonido: Asignaríamos un sonido al objeto.