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Infinite Undiscovery

Infinite Undiscovery

Infinite Undiscovery, guía completa - Halgita

Desbarata los planes de The Order.

Estamos en el hall, tiramos por el pasillo de la izquierda para ir a la posada y coger del cofre, cerca de Savio, una panacea. Nos recuperamos, guardamos la partida y volvemos al hall.

Si vamos a la puerta central del hall y subimos las escaleras de la izquierda, hay un cofre que no podemos abrir. Así que volvemos al hall y avanzamos por el pasillo de la derecha.

En el lado izquierdo de este pasillo, hay una tienda de objetos. Junto a ella, hay una puerta, entra. Bajamos las escaleras y entramos en las 2 casas para abrir 2 cofres medicine y ebony wood). Al final, está Rico. Si usamos Percipere, descubriremos un cofre oculto, que contiene 1 silk shaw.

Subimos las escaleras para volver al pasillo (podemos aprovechar para comprar por el camino, armaduras, armas…).

Ya en el pasillo, avanzamos, subimos todas las escaleras y llegaremos a una zona con 4 habitaciones. Contando desde la 1ª, empezando a la derecha, entramos en la 2ª para ver un cofre que no podemos abrir. En la 3ª habitación, hay un cofre que contiene staff paper. La 4ª habitación, no hay nada.

Subimos las escaleras que están al fondo y, en esta zona, giramos a la derecha (a la izquierda hay 2 soldados, que luego volveremos). La primera habitación, es una biblioteca, que arriba a la derecha, hay un cofre que no podemos abrir. Salimos de la biblioteca y continuamos por el mismo pasillo. Ignoramos las esclares y vamos a la habitación. Hay un cofre cerrado también. Así que, volvemos a las escaleras que acabamos de ignorar y las subimos.

En esta zona, hay de nuevo, 4 habitaciones. Entramos en la 2ª habitación, para conseguir 1 black berry potion, y a la 4º habitación, para obtener 1 malus wood.

Bajamos las escaleras que acabábamos de subir y vamos a la zona de los 2 soldados, que mencioné anteriormente. Entramos por esa puerta y subimos las largísimas escaleras. Vamos a la derecha. Si ignoramos la puerta de los 2 guardias, giramos a la derecha en el cruce que hay a continuación, y entramos en las 2 habitaciones, hay 2 cofres que no podemos abrir. Retornamos a la puerta de los 2 guardias que acabamos de ignorar y saldrá una escena de vídeo.

Tras el vídeo, donde recibimos 100.000 monedas, guardamos y volvemos a Cobasna Timberlands.

Para no perdernos en esta zona, tenemos que seguir a las luces brillantes del camino.

De todos modos, os pongo el camino a seguir. Partiendo desde Halgita, avanzamos y en el cruce, vamos a la izquierda yluego a la derecha. Continuamos (ignoramos el primer camino a la izquierda, que nos llevaría a Kolton y también ignoramos el siguiente cruce, tanto el camino de la izquierda como el de la derecha). Ya en el siguiente cruce, vamos a la izquierda y cerca de la barrera teletransportadora, vemos un cofre con memoirs of an alchemist. Entramos por dicha barrera y avanzamos para luchar contra el jefe de la zona. Usará ataques rápidos y llamaradas. Os recomiendo tener, como nivel mínimo 34-35.

Tras vencer al enemigo jefe, continuamos recto (no cojas el camino de la derecha). Seguimos a las luces amarillas brillantes y, en el primer cruce, giramos a la izquierda para tocar la barrera teletransportadora. En esta zona, continuamos hacia delante (podemos retroceder un poco, para atrás, para coger un cofre, con una trampa y algo de junk.) y en el cruce, torcemos a la derecha y entramos en la barrera. Avanzamos por el camino (si retrocedemos un poco, hay un cofre cerrado, que si lo golpeamos contiene sonata notations) y saltará una secuencia de vídeo. Tras el vídeo, seguimos adelante (si retrocedemos hay un cofre pero no llegamos para abrirlo), para ver otro vídeo. Tras esto, avanzamos, cogemos las plantas y frutas y luego giramos a la izquierda. Guardamos, entramos en la casa, para que nos dé la medicina (y de paso, ver una larga escena de vídeo y un personaje, se unirá) y tendremos que retornar a Kolton, para poder entregar la medicina a Edward.

Veremos que hay conflictos en la ciudad y tenemos un tiempo límite (es la barra roja de arriba). Si se agota dicha barra y no hemos terminado el combate, terminará la partida y tendremos que cargar partida. Tendremos que usar Percipere, para que sea visible para nuestro grupo. Si lo vencemos antes de 3 minutos, nos da 20.000 puntos de experiencia. Tras el combate, veremos varios vídeos. Guardamos y volvemos a Halgita para que podamos conseguir otro logro.