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American McGee's Alice

American McGee's Alice

American McGee's Alice - Reign Pale

South Hampton, Inglaterra, 1894, sanatorio mental infantil de Kempt. Una nueva niña es acogida en la institución, su nombre, Alice.

Reign Pale

Observa muy bien el lugar en el que se encuentra la pieza blanca. Dirígete hacia el alfil blanco para que se aparte y tú te transformes en un alfil de forma que te tendrás que mover como este (en diagonal). Puedes intentar llegar a la plaza pero si no puedes aquí esta la solución: arriba-izquierda, arriba-derecha, arriba-derecha, arriba-izquierda, arriba-izquierda, arriba-izquierda, arriba- derecha, arriba-derecha, abajo-derecha, arriba-derecha, abajo-derecha, abajo-derecha, abajo- izquierda, abajo-derecha, abajo-derecha, arriba-derecha, arriba-izquierda, arriba-derecha, arriba-izquierda, arriba-izquierda (al convertirte en pieza de ajedrez vuelves hacia atrás en la primera casilla, y vuelves a convertirte en Alicia podrás pasar por las casillas sin hacer todo esto). Ahora, en la plaza, recoge el palo de croquet del pedestal, y avanza por la única puerta que se abre. Ahora, coge el ascensor y pasa por la puerta. Continúa avanzando hasta cruzar el puente y pasa por las puertas. Continúa hacia avanzando y traspasa la puerta del fondo de la habitación. Activa el interruptor para abrir la puerta que viste al empezar el nivel. Salta hacia abajo y pasa por la puerta. Avanza ahora y sigue a la pieza de ajedrez para llegar al segundo tablero. La solución es: arriba, izquierda, arriba, arriba, derecha, derecha, arriba, abajo, derecha, abajo, abajo, abajo, abajo. Una vez liberado este obstáculo, sube por la rampa de tu derecha y entra por la puerta pequeña. Ve hacia las torres de guardia. En una de ellas, encontrarás un interruptor que subirá el nivel del agua. Dirígete a tu izquierda, tirate al agua, y pasa por las puertas.