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American McGee's Alice

American McGee's Alice

American McGee's Alice - To Keep the Castle

South Hampton, Inglaterra, 1894, sanatorio mental infantil de Kempt. Una nueva niña es acogida en la institución, su nombre, Alice.

To Keep the Castle

En este nivel, lo que debes hacer es lograr abrir las puertas que dan al salón del trono. Para ello, avanza por la puerta que hay frente a ti. En la parte de abajo de la siguiente sala hay un espejo y tres cuadros, y en la parte superior encontramos una palanca. La palanca sirve para hacer girar el espejo. Antes de pulsar la palanca, fíjate en el reflejo del espejo. Apunta a un cuadro, pero el reflejo no es ese, sino que es un signo: la pica, el rombo o el diamante. Fíjate en qué cuadro está apuntando el espejo, y en su reflejo. Ahora, vuelve por la puerta por la que has entrado. Justa en la pared que quedaba de espaldas a donde has salido hay una abertura a cada lado. Entra por una de ellas, utiliza la columna de vapor para subir, y ahora verás una puerta y dos pasillos. Cada pasillo conduce a otra puerta. Entra por la puerta cuyo signo se encontraba reflejado en el espejo. Avanza, y cuando aparezcan los tres cuadros en el aire, dispara a aquel al que estuviese apuntando el espejo. Una vez lo hayas hecho, vuelve por donde has venido, hasta llegar a la sala de los cuadros, y comprueba cómo el retrato al que disparaste ha desaparecido. Utiliza la palanca para apuntar a otro cuadro, y repite la operación: fíjate en el reflejo, vuelve atrás, entra por la puerta correspondiente, y acaba con el retrato adecuado. Haz esto hasta que desaparezcan los tres cuadros, y así se abrirán las puertas del salón del trono. Pasa por ellas (están en la sala de los cuadros) y prepárate para una dura pelea.