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Resident Evil: Code Veronica X

Resident Evil: Code Veronica X

Resident Evil: Code Veronica X - Jefes Finales

Enfréntate, en la piel de Claire Redfield al último experimento de Umbrella, el virus Veronica, e investiga el paradero de tu hermano Chris, desaparecido en europa....

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JEFES FINALES

Jefe final: Tyrant
Disparos de pistola: 50-60 (para poder arrojarlo desde el avión)
Cartuchos de escopeta: 30-40 (para poder arrojarlo desde el avión)
Disparos de granada: 15-25 (para poder arrojarlo desde el avión)
Probablemente es el más duro de todos, ya que el lanzacohetes no acabará con el de un disparo. Atácalo constantemente y recarga las armas de manera manual. Al cabo de un rato, estará lo suficientemente herido como para que puedas pulsar el botón de la catapulta y deshacerte de él.

Jefe final: Nosferatu
Disparos de pistola: 70-80
Cartuchos de pistola: 40-50
Disparos de granada: 25-40
El rifle de francotirador es una buena opción. Apunta al corazón y dispara. Le dará un espasmo. Selecciona otra arma, y dispárale desde una distancia prudencial. El cuchillo, cuando apuntas a su corazón, también es muy efectivo. Estate atento a su gas venenoso y a sus tentáculos, ya que pueden matara a Claire fácilmente.

Jefe final: Gusano de tierra
Disparos de pistola: 30
Cartuchos de escopeta: 15
Disparos de granada: 10
Mata a este enemigo solo cuando lleves a Chris. Cualquier arma es efectiva, así que empieza a disparar en cuanto salga del suelo.

Jefe final: Albinoide
Disparos de pistola: 30-40
Cartuchos de escopeta: 20-25
Granadas: 15-20
Este enemigo no es nada fácil. Las granadas de ácido son lo mejor. Quédate en algún lado y espera a que se acerque. Luego apunta y dispara.

Jefe final: Araña gigante
Disparos de pistola: 25-35
Cartuchos de escopeta: 15-25
Granadas: 10
Es mucho más grande que la del primer Resident, pero no más bonita. Intenta usar la Magnum o las granadas para derrotarla.

Jefe final: Tyrant Steve
Disparos de pistola: No hay suficientes
Cartuchos de escopeta: No hay suficientes
Granadas: No hay suficientes
Excepto con el lanzador Linear, nunca morirá. Mantente corriendo y podrás esquivarlo, pero si te golpea, cúrate lo antes posible ya que con un par de golpes puede llevarte a una situación de peligro.

Jefe final: Alexia 1
Disparos de pistola: 20-25
Cartuchos de escopeta: 15
Granadas: 10-15
La magnum es una buena elección. Aléjate de Alexia y dispárale desde lejos. Las sub ametralladoras son más rápidas, pero lo mejor es el rifle de asalto. Es tan rápido que Alexia estará acabada en segundos.

Jefe final: Alexia 2 y 3
Disparos de pistola: 50-60 (harán que Alexia 2 se transforme)
Cartuchos de escopeta: 30-40 (harán que Alexia 2 se transforme)
Granadas: 20-30 (harán que Alexia 2 se transforme)
Para Alexia 2, equípate con las sub ametralladoras o con el rifle de asalto y dispara sin parar, curándote cuando te golpee el monstruo. De repente, Alexia 3 llegará; pilla el lanzador Linear y trata de eliminarla de un disparo. Te has acabado el juego