
Baldur's Gate
Baldur's Gate - Reputación
Dada la extensión y complejidad del programa, esto no pretende ser una revisión exhaustiva del mismo sino unas indicaciones generales de estrategias de juego, así como haceros llegar a todos las diversas tablas y mapas a color que la versión europea de las instrucciones no adjuntan.
REPUTACIÓN
Reputación de Inicio
Alineamiento
Efecto de las acciones en la Reputación
Nivel de Reput
* El numero entre paréntesis indica la cantidad de piezas de oro que deben ser donadas para incrementar la reputación.
Ajustes de reacción debidos a la Reputación
| Reputación | Efecto |
| 20 | El grupo recibe un +4 de ajuste a la reacción |
| 18-19 | El grupo recibe un +3 de ajuste a la reacción |
| 16-17 | El grupo recibe un +2 de ajuste a la reacción |
| 14-15 | El grupo recibe un +1 de ajuste a la reacción |
| 8-13 | Sin ajustes |
| 7 | El grupo recibe un -1 de ajuste a la reacción |
| 6 | El grupo recibe un -2 de ajuste a la reacción |
| 5 | El grupo recibe un -3 de ajuste a la reacción. Cuando el grupo entre en un nuevo arrea, habrá un 10% de posibilidades de q aparezca un grupo de soldados del Puño Llameante y se dirijan hacia el grupo. |
| 4 | El grupo recibe un -4 de ajuste a la reacción. Cuando el grupo entre en un nuevo arrea, habrá un 20% de posibilidades de q aparezca un grupo de soldados del Puño Llameante y se dirijan hacia el grupo. |
| 3 | El grupo recibe un -5 de ajuste a la reacción. Cuando el grupo entre en un nuevo arrea, habrá un 30% de posibilidades de q aparezca un grupo de soldados del Puño Llameante y se dirijan hacia el grupo. |
| 2 | El grupo recibe un -6 de ajuste a la reacción. Cuando el grupo entre en un nuevo arrea, habrá un 50% de posibilidades de q aparezca un grupo de soldados del Puño Llameante y se dirijan hacia el grupo. |
| 1 | El grupo recibe un -7 de ajuste a la reacción. Cuando el grupo entre en un nuevo arrea, aparecerá un grupo de guerreros y se dirigirá hacia el grupo. |
| 0 | El jugador no puede comprar objetos. Cuando el grupo entre en un nuevo arrea, aparecerá un grupo de guerreros y se dirigirá hacia el grupo. El jugador siempre recibe una reacción hostil de los PNJs. |
Reacción de tus PNJs según la Reputación
Reputación
Efectos de la Reputación en el coste de los objetos
Reputación