Baldur's Gate
Baldur's Gate - Personalización de Personajes
Dada la extensión y complejidad del programa, esto no pretende ser una revisión exhaustiva del mismo sino unas indicaciones generales de estrategias de juego, así como haceros llegar a todos las diversas tablas y mapas a color que la versión europea de las instrucciones no adjuntan.
PERSONALIZACIÓN DE PERSONAJES
Retratos personalizados
Las medidas de los retratos de los personajes son 38X60 pixeles para los pequeños (sólo color de 8 bits) y 110X170 pixeles para los grandes. Debes meter éstos en el directorio "Portraits" - Retratos - (en el directorio de instalación del juego) y añade una S al final del nombre del retrato pequeño y una L al final del grande. Los nombres pueden tener un máximo de 7 letras.
Por ejemplo:
XXXXXXXS.bmp para el pequeño (38x60, 8 bits)
XXXXXXXL.bmp para el grande (110x70, 24 bits)
Archivos de sonido personalizados
A continuación se muestra una lista de los archivos.wav para los conjuntos de sonidos personalizados. Sustituye la cadena 'XXXXXXX' del nombre de archivo por el nombre del conjunto de sonidos (MÁX. 7 CARACTERES). Todos los archivos.wav deben ser de 22 khz, 16 bits y mono.
Copia los archivos.wav en el directorio "sounds" del directorio en el que esté instalado Baldur's Gate y, a continuación, selecciona este conjunto de sonidos en la creación de personajes o en el botón "Personalizar" de la página Registro del personaje. En partidas de varios jugadores, envía simplemente tus sonidos personalizados a todos los participantes y pídeles que los copien en el directorio "sounds" (Sonidos). Si has instalado los sonidos para tu personaje en el juego, todos podrán oírlos una vez que los copien en el directorio apropiado.