Expediente X - Cd Rom 3
William Mulder y Dana Scully han desaparecido en circunstancias misteriosas. El agente del F.B.I., Craig Willmore tratará de encontrarlos.
CD - ROM 3 - F.B.I. FIELD OFFICE, SEATTLE - Abril 3, 1.996.
Adelante y mira a COOK en el suelo. Despiertalo y preguntale que ha pasado. Adelante, derecha y al fondo, para abrir el armario en que dejamos el portatil. Ya no está, ha desaparecido. Ves rápido a tu despacho y contesta al teléfono. Es el laboratorio, nos llama el agente PENDRELL y nos dá malas noticias: la sangre que llevamos a analizar es de SCULLY. Habla con COOK de todo. Sal y vuelve al almacén ("Bodega Portuaria").
DOCKSIDE WAREHOUSE, SEATTLE - Abril 3, 1.996 - 9,51 A.M.
Estamos frente al almacén y vamos adelante, pero está todo precintado y el policía (Oficial MENDOZA) no nos deja pasar. Le enseñamos la placa y ya podemos pasar. Hablamos de todo con la persona arrodillada, que es el médico forense. Miramos al muerto (vemos que es el chino WONG), la colilla y los objetos que están sobre el pañuelo. Hablamos con el fotógrafo de todo. Izda. y hablamos con la mujer de todo. Ella es la detective MARY ASTADOURIAN, del departamento de policía de Seattle.
Bajamos al barco, que se llama AGRIPPA. Hablamos con la detective sobre los dos iconos de arriba. Mirar abajo. Entrar en la cabína. Mirar todo lo que tenemos enfrente y luego mirar abajo y examinar el dinero. Izda y coge el impermeable amarillo donde leemos el nombre de TARAKAN. Vamos dos veces a la derecha y abrimos el armario donde cogemos unos potes de pastillas. Mira abajo. Sal y hablale a la detective de tus nuevos descubrimientos.
El forense nos llama y nos dice que se va y que se lleva el cadáver de WONG. Ahora hablamos con el Práctico del puerto, DON ZIRLIN, una vez hayamos salido del barco, y lo hacemos tanto de las frases como de los objetos del inventario de arriba.
Acabado esto vamos adelante, derecha, adelante, dos veces a la izda., dos veces adelante, izda., dos veces adelante y derecha y llegamos a nuestro coche dispuestos a ir al TARAKAN si es que sale en el mapa. Y así es, debemos elegir Seattle y Tarakan.
Ahora es momento de explicar que para ir de un sitio a otro tenemos dos opciones o maneras de transportarnos. Una es la de ir cada vez a nuestro coche y una vez dentro accedemos al mapa, pero si éste está muy lejos, como esta vez, es un auténtico coñazo. Por tanto a partir de ahora podremos usar el APD, el primer objeto de nuestro inventario, en el cual también está el mapa y dandole a los botones de los lugares accederemos igualmente a ellos, desde cualquier posición en la que estemos.
CAMDEN IMPOUND DOCK, SEATTLE.
Frente al barco, el práctico nos explica algunas cosas y hablamos entre los tres. Miramos arriba para observar las barandillas rotas. Izda., adelante y derecha y entramos en el barco. Derecha, adelante, derecha, entrar, adelante y bajar. Ahora todo adelante, derecha, adelante, derecha, adelante, izda. y abajo. Mirar los emblemas de las cajas. Izda., y todo adelante hasta la caja. Abrirla y coger la bola, que miramos y nos entretenemos en sacar un tubo del centro, aunque luego lo dejamos como antes.
Derecha, dos veces adelante, derecha, adelante, izda., tres veces adelante, subir dos veces, izda., adelante, derecha, adelante, izda., adelante, entrar por la puerta, subir dos veces, pasar la puerta, derecha y abajo. Mirar la caja fuerte abierta y coger el libro. Esta en ruso (o sea, en cirílico) y no entendemos nada, pero nos leemos todas las páginas y podemos comprender que son las notas de cargamentos.
Subir, derecha, adelante y entrar por la puerta frontal. Miramos el libro que hay sobre la mesa, lo cogemos y lo leemos.
Derecha, adelante, izda., adelante, subir, izda., subir, izda., adelante, izda. y miramos unas manchas humanas en la pintura del barco. También les tiramos un par de fotos. Adelante, izda., adelante, izda., adelante, izda., adelante, izda., entrar, arriba dos veces y llegamos a la cabina de mando del barco (se llama el puente, no?). Izda. dos veces y quedamos frente a la detective. Miramos la mesa frente a ella y vemos unas huellas digitales. Hablarle de las tres pistas de arriba.
Salimos y quedamos frente a las figuras de la pared. Coger el teléfono y, con el menú, buscar el número de JOHN AMIS, el del laboratorio, y llamarle. Ahora con el APD vamos a Seattle / Laboratorio del crimen.
KING COUNTY CRIME LAB, SEATTLE - Abril 3, 1.996.
AMIS nos habla y después lo hacemos nosotros preguntandole sobre el icono de las huellas. También le damos la esfera de plomo.
F.B.I. FIELD OFFICE, SEATTLE - Abril 3, 1.996.
Entramos en nuestro despacho y nos sentamos. Encender la pantalla y entrar en la opción E-MAIL para leerlos todos. Una vez leidos ya vereis que se quedan marcador con una flecha y después podeis borrarlos, pero yo no lo he hecho por si se me escapaba algún dato importante. Entrar en opción FOTO y "descargar" las dos (o las que hayais hecho) del barco. Ahora nos metemos en la opción MEDIOS y buscamos la palabra TARAKAN para leer todo lo que sale de ella.
Salir del ordenador y coger el APD. Usar la opción del lápiz / cuaderno de notas / sobre / adskinner / enviar correo. Y hacer lo mismo con SHANKS. Debemos hacerlo de las 7 primeras páginas y página a página, ya que cada una de ellas contiene un tema diferente. Y una vez enviado todo volver al barco: Seattle / Tarakan.
CAMDEN IMPOUND DOCK, SEATTLE.
Izda., adelante, derecha, adelante, derecha, adelante, derecha, arriba dos veces, izda. dos veces, arriba dos veces, adelante, izda. y entrar. Dos veces más adelante, izda. y encontramos a la detective, que ahora que ya hay confianza la llamaremos ASTA, para abreviar... Nos avisan para que vayamos a la oficina del forense, con lo que cogemos el APD y vamos a Seattle / Oficina del Médico Forense.
KING COUNTY MEDICAL EXAMINER'S OFFICE, SEATTLE - Abril 3, 1.996.
Entrar por la puerta de enfrente. La forense, la Sra. TRUITT nos habla y luego hablamos todos. Examinar el muerto, habla con ASTA (se supone que también preguntamos sobre los iconos de arriba), habla con la forense y al final conseguimos que nos de una bala.
En la Morgue los cadaveres de los tripulantes del TARAKAN han desaparecido. Una vez solos habla con ASTA para que nos cuente su teoría. Adelante y mira el tablón de anuncios, la mesa de la forense, con varios objetos sobre ella y vuelve al laboratorio.
KING COUNTY CRIME LAB, SEATTLE - Abril 3, 1.996.
Habla con AMIS y enseñale las huellas y la bala. Después sal y vuelve a tu apartamento.