Safecracker (1997) - Segundo Piso III
La solución a este juego con puzzles algo complicados y un guión algo flojo, no obstante los gráficos y el sonido son excelentes.
SEGUNDO PISO III
Esta vez vamos directos a la Biblioteca y entramos a la Oficina de Crabb por el pasaje secreto detrás de la librería. Ahora sí que estamos al otro lado del despacho. Vamos hasta la especie de cámara acorazada y ponemos los siguientes números en las letras que aparecen, teniendo en cuenta que las letras A, B, C y D no las vemos: A = 5, B = 8, C = 4, D = 3, E = 7, F = 9, G = 0, H = 1, I = 2, J = 5, K = 6 y L = 3. Cuando se abre la puerta cogemos una pieza de ajedrez, el rey.
Vamos hasta la mesa con el tablero de ajedrez y usamos nuestra pieza. Ahora debemos moverlo hasta ponerlo al lado de la reina negra y con esto conseguiremos que se abra un pasadizo en el suelo de la habitación, por donde nos metemos bajando por una escalera de caracol.