Un analista estima que The Witcher 4 costará 665 millones de euros, convirtiéndolo en uno de los juegos más caros de la historia
Un analista financiero polaco estima en 665 millones de euros el coste de The Witcher 4 para CD Projekt, y la cifra no es tan descabellada como parece.


The Witcher 4 es uno de los videojuegos más esperados de todos los tiempos, y aún sigue en un horizonte difuso, sin fecha de lanzamiento confirmada. Después el éxito de Cyberpunk 2077 y su historia de redención tras sus numerosos problemas de salida, ahora el estudio polaco CD Projekt tiene como objetivo volver a sorprender a sus fans con la cuarta parte de The Witcher. Y atención, porque según un analista financiero, este juego tendrá un presupuesto astronómico: 665 millones de euros. Esto lo convertiría en uno de los videojuegos más caros de todos los tiempos.
The Witcher 4 será un AAA con un presupuesto faraónico según un analista financiero polaco
Tal y como recogió el medio Strefa Inwestorów a mediados de enero, Mateusz Chrzanowski, analista financiero de la firma polaca Noble Securities, estima que CD Projekt invertirá 2.800 millones de Esloti —la moneda de Polonia— en hacer realidad The Witcher 4. Al cambio son unos 665 millones de euros, de los cuales una mitad se destinaría al desarrollo propiamente dicho, y la otra, al marketing y otras acciones promocionales.

Hay que destacar que, si bien esta información no proviene del propio estudio desarrollador, Noble Securities es una casa de inversión y análisis con una presencia consolidada en el mercado bursátil polaco. La compañía elabora de forma habitual informes sobre compañías cotizadas, incluyendo previsiones de costes, presupuestos y rendimiento comercial basados en datos públicos, comparativos del sector y la evolución histórica de las empresas que analizan. En otras palabras: la estimación tiene cierta base fundamentada dado su origen como análisis financiero orientado a inversores.
Aunque puede parecer una cifra surrealista o desproporcionada, un vistazo pormenorizado a los hechos conocidos la contextualiza de una forma razonable. A finales de 2025, había alrededor de 450 desarrolladores trabajando en el juego, y la adopción de Unreal Engine 5 y el salto tecnológico que supone pueden considerarse motivos plausibles para el aumento de costes.

Por poner los números en perspectiva, The Witcher 3, la anterior entrega principal de la saga, tuvo un coste aproximado de 40 millones de euros, de los cuales 15 fueron para el desarrollo, y los 25 restantes para marketing. El presupuesto de The Witcher 4 sería más de diez veces mayor, lo que serviría para subrayar la diferencia tanto en escala como en ambición y tecnología entre ambos proyectos. En cualquier caso, esta estimación no surge “de la nada”: la industria del videojuego lleva años demostrando cómo los grandes lanzamientos AAA disparan sus presupuestos hasta cifras que parecían impensables hace no tanto.
Los videojuegos más caros de la historia: un precedente que sirve para contextualizar a The Witcher 4
Aunque los 665 millones de euros estimados para The Witcher 4 llaman la atención de manera extraordinaria, lo cierto es que no estaríamos ante una anomalía aislada, sino ante un nuevo peldaño en la escalera de los presupuestos faraónicos que solo se pueden permitir estudios grandes como Rockstar o la propia CD Projekt.

En los últimos años, unos pocos lanzamientos AAA han batido récords de inversión tanto en desarrollo como en marketing, marcando el camino que ahora seguiría The Witcher 4:
- Grand Theft Auto V (2013): tuvo un coste total estimado de unos 240 millones de euros entre desarrollo y marketing, convirtiéndose en el videojuego más caro jamás producido en su momento.
- Red Dead Redemption 2 (2018): el wéstern de Rockstar elevó aún más el listón, con un coste total estimado de entre 340 y 500 millones de euros, según distintas estimaciones que incluyen su largo ciclo de desarrollo y una campaña promocional global sin precedentes.
- Cyberpunk 2077 (2020): la propia CD Projekt ya ha firmado en el pasado uno de los proyectos más caros de la historia, rondando los 400 millones de euros entre desarrollo y marketing según cifras oficiales comunicadas a inversores.
En última instancia, y a falta de conocer una cifra exacta o una estimación sobre el coste real de Grand Theft Auto VI (2026), The Witcher 4 sería, por ahora, el videojuego más caro de la historia. La estimación de 665 millones de euros encaja dentro de una evolución lógica dentro del mercado AAA, especialmente tratándose de una superproducción de mundo abierto, y teniendo en cuenta factores financieros relevantes como el aumento de costes tecnológicos y la propia inflación. De confirmarse una inversión de tal magnitud, este nuevo capítulo de la saga se consolidaría como un nuevo hito a nivel de inversión dentro del mundo del ocio electrónico.
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