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“Square colapsó cuando se marchó”: Nobuo Uematsu confiesa el momento crítico que cambió el estudio para siempre

La historia de Square Enix se pinta con letras doradas gracias a una persona.

Redactor en MeriStation
Cádiz, 1996. Redactor de MeriStation (AS) desde el año 2017, donde da rienda suelta a sus dos grandes pasiones: los videojuegos y la comunicación. Ama los deportes de motor y no se pierde una sola jornada de fútbol.
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Squaresoft, después Square Enix... da igual como los llames: buena parte de la historia del JRPG se escriben con su nombre. Final Fantasy es leyenda. Consiguió ese estatus sobre todo por la varita de Hironobu Sakaguchi. Para el mítico compositor Nobuo Uematsu, su marcha del equipo fue un momento crítico para la empresa.

El impacto de Sakaguchi tras marcharse de Square

Square colapsó después de que se marchara Sakaguchi. Simple y llanamente, él es el gran jefe. Siempre lo fue y siempre lo será”, señala en una entrevista que ha concedido el compositor al podcast ‘NOBIYO To Isshoni’ (recogido por Automaton). “La situación en Square fue horrible cuando se fue”.

Uematsu le tiene un cariño especial y le atribuye el buen hacer del equipo en los años dorados. “Sakaguchi podía gestionar el trabajo en ese tipo de ambientes. Ni siquiera teníamos una organización clara, pero todos le escuchaban. Es una cualidad que solo la consigues al nacer”. El compositor se refiere a una época en la que Square internamente era “como un club de universitarios” en vez de “una compañía seria”.

Cualquiera lo diría viendo las leyendas que se cascaron. Los grandes Final Fantasy nacieron de entre sus manos. Sakaguchi dejó el equipo en 2004 para fundar Mistwalker, donde entre otros proyecto brindó al mundo Lost Odyssey. El resto es historia.

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