Videojuegos

Sonic 3 tenía un “enemigo” más cruel y despiadado que el Dr. Robotnik: el barril infernal de Carnival Night Zone

Recordamos el infame caso del “barril mortal” de Carnival Night Zone en Sonic 3. Un ejemplo de libro de mal diseño de niveles y mecánicas de juego.

Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
Actualizado a

Para muchos fans del erizo azul, la dupla Sonic the Hedgehog 3 + Sonic & Knuckles es el mejor juego de la saga. No obstante, muchos jamás llegaron a completarlo por una razón muy peculiar: al avanzar por Carnival Night Zone, había un obstáculo aparentemente insalvable. Se trataba de un barril que impedía avanzar, y que muchos jamás supieron cómo se sorteaba. Esto provocaba la llegada de la temida pantalla de game over tras perder todas las vidas acumuladas al llegar al límite de tiempo. Hoy recordamos a esta infame “trampa” del juego, y cómo supuso todo un trauma para varias generaciones de jugadores.

Ni Robotnik ni Metal Sonic: el verdadero “villano” de Sonic 3 era un barril

Tal y como ya pasó con sus predecesores, Sonic the Hedgehog 3 era un título de plataformas donde manejábamos a Sonic avanzando por diferentes escenarios, recogiendo anillos, derrotando a los badniks del Dr. Eggman y esquivando todo tipo de trampas con el objetivo de dar al traste con los malvados planes del maquiavélico científico. Originalmente, iba a haber sido mucho más grande, pero como la fecha de lanzamiento apremiaba, en Sega se decidió dividir al juego en dos mitades: Sonic 3 y Sonic & Knuckles, con la posibilidad de disfrutar de la experiencia completa combinando físicamente ambos cartuchos.

Sonic 3 fue concebido como un único título, pero para llegar con holgura a la fecha de lanzamiento, tuvieron que dividir el juego en dos

El cuarto “mundo”, Carnival Night Zone, era una zona nocturna con temática festiva, tal y como su nombre implicaba. En una partida normal para un jugador experimentado, lo habitual era llegar hasta esta área sin demasiados incidentes. No obstante, muchos se quedaron perplejos al toparse con un obstáculo extraordinariamente inusual en el Acto 2: un simple barril que parecía responder a las físicas y al peso de Sonic, pero que, por lo demás, impedía por completo el avance.

El infame "barril de la muerte" estaba presente en Carnival Night Zone Act 2

La solución obvia parecía saltar con un timing muy preciso para hacer que el barril oscilase arriba y abajo, hasta que bajase a una altura suficiente como para permitir el avance. No obstante, esto, aunque posible, no era la solución pretendida, sino algo extraordinariamente complejo de realizar, y más aún si Sonic iba acompañado de Tails. Los saltos del alegre zorro de dos colas controlado por la IA podían fastidiar todo el proceso. Lo usual era perder mucho tiempo, y dado que en cada nivel había un límite de diez minutos —tras el cual Sonic perdía una vida—, los jugadores entraban en pánico intentando todo lo posible... y muriendo una, y otra vez.

Curiosamente, la “respuesta correcta” ante un desafío tan críptico consistía en pulsar arriba y abajo en la cruceta para que el barril oscilase en ambas direcciones con velocidad y ritmo, permitiendo que, eventualmente, estuviese lo suficientemente bajo como para poder avanzar. Lamentablemente, esto no aparecía en el juego por ninguna parte, ni siquiera en el manual, por lo que estamos ante un caso flagrante de mal diseño de niveles/mecánicas, y uno de los más infames de toda la historia del medio.

En última instancia, para muchos jugadores, el gran némesis de Sonic 3 ni tenía bigote ni raptaba animales para convertirlos en robots asesinos: era un barril. Un barril que no necesitaba ni armas ni planes cómicamente enrevesados para poner de rodillas a diferentes generaciones de jugadores: le bastaba con quedarse quieto y vernos saltar como locos durante diez minutos.

Suscríbete al canal de MeriStation en YouTube, tu web de videojuegos y entretenimiento para conocer todas las noticias y novedades sobre el mundo del videojuego, cine, series, manga y anime. Análisis, entrevistas, tráileres, gameplays, pódcast y mucho más. También te animamos a seguir nuestra cuenta de TikTok.

¡Síguenos en ambas y, si estás interesado en licenciar este contenido, pincha aquí!

Sonic The Hedgehog 3

  • Plataformas
  • MDR
Un nuevo personaje, Knuckles The Echidna, se incorpora al universo de Sonic en una aventura a través de los misterios de la isla flotante conocida como Angel Island.
Etiquetado en:

Te recomendamos en Noticias

Lanzamientos

The Rogue Prince of Persia

  • Acción
  • Plataformas
  • PC
  • PS5
  • XBS
  • NSW

System Shock

  • Acción
  • PC
  • PS4
  • XBO
  • PS5

Fort Solis

  • Acción
  • Aventura
  • PC
  • PS5
  • XBS

Dynasty Warriors: Origins

  • Acción
  • PC
  • PS5
  • XBS
  • NSW2

Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Acción
  • RPG
  • PS5
  • PC
  • XBS
  • NSW2

Core Keeper

  • RPG
  • Aventura
  • PC
  • NSW
  • PS4
  • XBO

Terminator 2D: No Fate

  • Acción
  • PC
  • NSW
  • PS4
  • XBO

Skate Story

  • Deportes
  • Aventura
  • PC
  • NSW2
  • PS5

Let It Die: Inferno

  • Acción
  • PC
  • PS5

Octopath Traveler 0

  • RPG
  • PC
  • NSW
  • NSW2
  • PS4

Metroid Prime 4: Beyond

  • Acción
  • NSW
  • NSW2

Marvel Cosmic Invasion

  • Acción
  • PC
  • NSW
  • NSW2
  • PS4

Kill It With Fire 2

  • Acción
  • PC
  • PS5
  • XBS
Más lanzamientos