Videojuegos

Sale a la luz Project Ranger: un juego exclusivo de Xbox cancelado e inspirado en Uncharted y ‘Misión imposible’

Se desvelan los primeros detalles de Project Ranger, una de las grandes apuestas de Microsoft para Xbox One que terminó siendo cancelado.

Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
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En pleno 2025, las exclusividades no son tan rígidas como antaño. Por ello, si os hablamos del “Uncharted de Xbox”, muchos pensaríais que se ha confirmado que los títulos de Naughty Dog llegarán a la consola de Microsoft, pero no tiene nada que ver. En este caso, nos referimos a Project Ranger, un juego exclusivo de Xbox que jamás llegó a ver la luz, y cuyos primeros detalles han trascendido por primera vez más de diez años después. Sus desarrolladores fueron Black Tusk Studios —ahora The Coalition, los actuales encargados de la saga Gears of War—, y este juego cancelado habría estado inspirado tanto en Uncharted como en la franquicia ‘Misión imposible’ de Tom Cruise.

Project Ranger: así habría sido el “Uncharted de Xbox” inspirado en ‘Misión imposible’ que fue cancelado

El pasado 4 de octubre, el canal de YouTube DidYouKnowGaming lanzó un vídeo-reportaje de casi una hora de duración arrojando luz sobre Project Ranger, un videojuego cancelado que habría sido un proyecto exclusivo de Xbox concebido para rivalizar con la saga Uncharted de Naughty Dog y Sony. Se trataba de un juego AAA de espías con fuertes inspiraciones en las películas de la franquicia ‘Misión imposible’ y los distintos títulos de Uncharted, haciendo un gran énfasis en multitud de espectaculares setpieces de acción.

Project Ranger fue un ambicioso proyecto de Black Tusk Studios —ahora llamados The Coalition, responsables de la saga Gears of War—, y comenzó a fraguarse en 2012 con Unreal Engine 4, que era una tecnología inédita para el público en aquel entonces. La fecha de lanzamiento prevista era de 2015, con Xbox One en mente. La relación cercana entre Microsoft y Epic Games gracias a la saga Gears habría facilitado el acceso anticipado a UE4, un motor que no se lanzó oficialmente hasta 2014, lo que sugiere —aunque no está confirmado— un trato preferente que reflejó lo mucho que Microsoft Studios confiaba en esta apuesta.

Esta aventura habría tenido dos protagonistas: Cole y Jenna. Cole habría tenido como base al actor Liam McIntyre, quien interpretará a Lobezno en Marvel’s Wolverine, el próximo juego oficial de PlayStation 5. Se trataba de una propuesta puramente de un solo jugador; aunque se barajó lanzar un modo multijugador online, finalmente se decidió que debía ser una experiencia 100% single player. Lamentablemente, pasaron los meses y la falta de visión clara del proyecto empezaba a ser evidente, por lo que Phil Spencer y Microsoft dieron un ultimátum al estudio: terminar Project Ranger, o pasar a encargarse de la saga Gears.

Artwork de Cole, el protagonista masculino de Project Ranger

Black Tusk Studios escogió la segunda opción y la compañía se renombró como The Coalition. Rod Fergusson, una figura clave de la saga Gears of War, dio el salto desde Epic Games y se convirtió en el nuevo director del estudio. Lamentablemente, esto supuso la muerte a todos los efectos de esta audaz propuesta, lo que a su vez forzó a Microsoft a llegar a un acuerdo con Square Enix para una exclusividad temporal de un año con Rise of the Tomb Raider (2015) y así cuadrar mejor su calendario de lanzamientos y exclusivas.

Project Ranger, Perfect Dark, Everwild... las cancelaciones de juegos de Xbox no son algo nuevo, por desgracia

La historia de Project Ranger ilustra a la perfección cómo las cancelaciones de juegos lamentablemente no son algo reciente dentro de Xbox. Al margen de otros títulos muy esperados como el reboot de Perfect Dark o Everwild, que tampoco llegarán a ver la luz, esta historia nos recuerda que los proyectos ambiciosos no siempre llegan a buen puerto, y que en muchas ocasiones se quedan en el tintero.

El reinicio de la franquicia Perfect Dark a manos de The Initiative fue cancelado en 2025, por lo que tampoco verá la luz

Este título, que pretendía dotar a Xbox de su propio “Uncharted”, terminó siendo sacrificado en favor de garantizar el futuro de la saga Gears of War, uno de los principales pilares de la marca cuya continuidad estaba en entredicho tras la marcha de Epic Games en busca de tierras más fértiles. En definitiva, todas las novedades que se han revelado sobre Project Ranger sirven para contextualizar mejor las decisiones estratégicas de la Microsoft de hace dos generaciones. De aquellos polvos, estos lodos.

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