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Lucasfilm quería que Star Wars Jedi: Fallen Order fuera un shooter con un cazarrecompensas

El director de la saga Star Wars Jedi confirma lo proteccionistas que son en Lucasfilmson los Jedi.

Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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Star Wars Jedi: Fallen Order puede presumir de ser el juego que probablemente convenció en Electronic Arts de que los títulos single player aún pueden ser un éxito comercial, pero... ¿y si hubiera sido diferente? Así lo ha insinuado Stig Asmussen, director tanto de aquel como de su inminente secuela, Star Wars Jedi: Survivor, que ha explicado la diferente opinión que tenían en Lucasfilm acerca del concepto del juego.

“Para Lucasfilm, los Jedi son como el Santo Grial”, comenta Asmussen. “Quiero decir, es algo de lo que probablemente sean lo más proteccionistas, excepto tal vez, Baby Yoda. Así que nos lo tuvimos que ganar. Tuvimos que pasar por un proceso de ‘¿por qué queréis que sea un Jedi?’, ‘¿qué queréis hacer con los Jedi?’”.

Las reticencias de Lucasfilm con los Jedi

Realmente estaban incómodos hablando de Jedi”, continúa el director del juego. “Y dijeron ‘Vamos a resetear esto. Llamemos a este personaje un usuario de la Fuerza’. Dado que Jedi: Fallen Order tiene lugar tras la destrucción de la Orden Jedi, se sentía que en Lucasfilm eran sutiles con la semántica, pero también sugirieron ir en una dirección diferente, con el juego centrándose en un cazarrecompensas o un contrabandista”.

Sin embargo, Asmussen asegura que tampoco él estaba cómodo con aquella propuesta de Lucasfilm. “Yo estaba como, bueno, creo que tenéis a la persona equivocada para el trabajo. No es mi estilo, mi estilo venía de God of War... Nunca trabajé en un shooter, necesitas un equipo diferente para hacer eso. Ya de paso podrías pedirme que haga un juego de carreras”.

Afortunadamente, Lucasfilm cedió en sus pretensiones, accediendo a que Star Wars Jedi: Fallen Order fuera protagonizado por todo un Jedi como Cal Kestis. Tal fue su éxito que daría lugar a una nueva entrega que ya hemos podido jugar y que promete no solo estar a la altura, sino mejorar todo lo visto en el original.

Star Wars Jedi: Survivor llega el próximo 28 de este mes de abril a PS5, Xbox Series y PC.

Fuente: The Guardian

Star Wars Jedi: Fallen Order

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Star Wars Jedi: Fallen Order, desarrollado por Respawn Entertainment y editado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4, Xbox One y Stadia, es una aventura de acción basada en la popular franquicia intergaláctica de Geroge Lucas. Cal Kestis, uno de los últimos supervivientes de la Orden Jedi tras la purga de la Orden 66, es ahora un padawan a la fuga. Huye del Imperio y de sus siniestros inquisidores, que intentarán darte caza. Desarrolla tus habilidades de la Fuerza, mejora tus técnicas con la espada láser, explora los antiguos misterios de una civilización perdida hace muchos años y desvela nuevos conocimientos de la Fuerza. Solo entonces podrás reconstruir la Orden Jedi.

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