Videojuegos

Los creadores de Banjo Kazooie explican por qué no hay un nuevo juego de la saga

Las dificultades de encontrar el equipo indicado y la falta de seguridad en cuanto al recibimiento son algunos de los problemas para resucitar la saga.

Banjo Kazooie, el mítico juego de plataformas para Nintendo 64, cumplió 25 años el pasado 29 de junio. Para celebrarlo, parte del equipo original que desarrolló el juego ha concedido una entrevista al medio estadounidense VGC donde han reflexionado sobre el legado que el videojuego ha tenido en la industria, así como algunas anécdotas sobre el proceso de creación que tuvo el juego.

Y entre las cuestiones que se les plantean a los desarrolladores se encuentra la más aclamada por los fans de la saga ¿existirá un nuevo título de Banjo Kazooie? Pues, por desgracia, parece que será complicado que esto ocurra.

“No hay demasiados fans de Banjo Kazooie”

“Necesitarías conseguir un equipo con el humor que teníamos en aquel entonces, y eso es difícil de replicar”, comparte Grant Kirkhope, compositor de la banda sonora del juego. “Creo que Rare estaría abierto a algo si encontraran el equipo correcto, pero no creo que ese equipo exista. Además, no estoy convencido de que la audiencia este ahí… No siento que haya demasiados fans de Banjo ahí fuera”. Unas declaraciones que contrastan con las cifras que Yooka-Laylee, considerado el sucesor espiritual de la saga de Super Nintendo 64, y que alcanzó los 3 millones de dólares en Kickstarter y vendió hasta 1 millón de copias, y donde el propio Kirkhope trabajó como compositor.

Sin embargo, puede que la solución la tenga Steve Mayles, diseñador de personajes del título de Rare, un remaster que permita abaratar costes a Microsoft y medir el interés de los fans. “Ya lo he dicho antes, esa sería la forma de hacerlo… porque obviamente, necesitas mucho dinero para crear un juego nuevo y refinado, lo que mejor podríamos hacer es algún tipo de remaster para comprobar cómo están las aguas y ver si la audiencia esta ahí. Pero, más importante, creo que debería salir también en una consola de Nintendo”.

Banjo Kazooie volvió el año pasado a Nintendo Switch gracias a Nintendo Switch Online, y antes, los personajes originales fueron incluidos como personajes jugables en Super Smash Bros. Además, en 2020, Phil Spencer, director de Xbox, ya se pronuncio sobre el asunto, dejando claro que cualquier revival de la saga sería decisión de Rare.

Aquí podéis ver el video completo de la entrevista:

Banjo Kazooie

  • N64
  • Plataformas
Rareware se ha ocupado de que Banjo-Kazooie se haya convertido en un cartucho de lujo, a la altura de las expectativas. Sus alicientes son muy similares a los de Super Mario 64, pues ofrece un entorno totalmente 3D, personajes habitándolo, y un sinfín de sorpresas
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