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Historia del videojuego a la venta: todo el archivo de diseño y arte de Medievil puede ser tuyo
El director creativo de la entrega original vende todos los documentos del desarrollo de Medievil.
Aparece una oportunidad para los fans de Medievil con el dinero adecuado. Jason Wilson, director creativo de la entrega original, anuncia en Twitter que pone a la venta todo su archivo personal sobre el videojuego. Los documentos se centran en el diseño y arte del juego, que por aquel entonces se hacía a mano antes de trasladarlo al medio digital.
El trozo de la historia del videojuego que se encuentra a la venta
“Con mucho pesar he decidido vender todo mi archivo de arte y diseño de juego de Medievil”, comienza Wilson en un extenso hilo en la red social. “Este juego el trabajo que realicé como diseñador jefe, director de arte, diseñador de niveles y director de voz e interpretación”.
El archivo consta de “cientos de dibujos hechos a mano, mapas y diseños” que realizó el propio creativo durante la producción. “Quizá este sea el archivo más exhaustivo y completo de un desarrollo de videojuegos desde su boceto original a través de todas las etapas del desarrollo. Incluye todos los libros de rediseño y análisis. Es una increíble capsula del tiempo a modo de museo de la época de PlayStation”. Al peso hablamos de “4 libros” de “dibujos conceptuales, diseños de escenarios, planos de textura, niveles elaborados, niveles perdidos y transparencias de la topografía de los niveles de Medievil”.
Wilson (Jay Gunn es su pseudónimo) explica que la venta de estos archivos personal es una medida desesperada para paliar su falta de liquidez. Aunque tiene una trayectoria dilatada, ha trabajado en tantos puestos que al buscar ocupar una vacante las entrevistas se pueden extender “hasta 2 meses”.
“El problema al que me enfrento es que en mi carrera he pivotado entre dirección de arte, diseñador jefe, artista conceptual, director creativo y productor en varios triples A, además de diversificarme al trasladar mis habilidades a la publicación: ilustrar mis propias nóvelas y cómics. Algunos departamentos de recursos humanos se confunden por mi carrera”, subraya.
Fuente: Jay Gunn en Twitter
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