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El último parche de Mortal Kombat 1 resuelve bugs muy molestos: esto es todo lo que se ha arreglado

Os contamos qué es lo que ha arreglado el último parche de Mortal Kombat 1 en las versiones de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S del juego.

Netherrealm Studios lanzó un parche para las versiones de PC, PS5 y Xbox de Mortal Kombat 1 que arregla numerosos fallos, principalmente de balance entre luchadores y poses de combate. En esta noticia os contamos qué es lo que se ha arreglado y mucho más:

Notas del parche del 2 de octubre de Mortal Kombat 1: esto es todo lo que se ha corregido

Las notas del parche de Mortal Kombat 1 del 02/10/2023 de Mortal Kombat 1 se pueden consultar en la web oficial del juego. Por lo pronto, este parche solo está disponible en las versiones de PC (Steam y Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La versión de Switch sigue siendo un desastre sin solución a corto plazo. Esto es lo que se ha corregido con el último parche de Mortal Kombat 1:

Ajustes generales de jugabilidad

  • Correcciones en las listas de movimientos.
  • Correcciones en la localización.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el jugador 2 empujase más lejos a su rival durante ciertos combos.
  • Se ha solucionado un fallo que hacía que algunos combos y cancels no se pudiesen realizar si a la vez se realizaba un movimiento de Kameo con un timing muy específico.
  • Se ha arreglado un error que provocaba que Stryker y Sektor tuviesen ataques que no se podían bloquear.
Mortal Kombat 1

Ajustes específicos de luchador

  • Ashrah: se ha solucionado un problema que hacía que al usar Rodilla Aplastante (adelante + patada trasera) atravesara a su rival.
  • Goro (Kameo): ahora el Pisotón Shokan tiene mayor prioridad cuando realizamos un ataque con nuestro luchador en el mismo frame.
  • Havik: Guardia Decadente (puño trasero, puño delantero) y Herida Superficial (puño trasero, puño trasero) ya no hacen que mire automáticamente a su rival.
  • Jax (Kameo): Impacto contra el Suelo ahora tiene mayor prioridad cuando realizamos un ataque con nuestro luchador en el mismo frame.
  • Kung Lao: Kung-tusión ahora hace que mire automáticamente al rival al usarlo en el frame en el que se toca el suelo tras saltar por encima del rival.
  • Shujinko (Kameo): usar Mímica con Bola de Hielo y Klon de Hielo ya no hace que los ataques se repitan cuando un oponente sufre los efectos de Tiempo Detenido de Geras.

Además de esto, también se han arreglado muchos ataques de bastantes luchadores contra los que no funcionaban movimientos de parry altos.

Mortal Kombat 1

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