Videojuegos

El próximo gran Assassin’s Creed pierde a una figura clave, pero el juego no ha sido cancelado

El director de Assassin’s Creed Origins dirigirá Assassin’s Creed: Codename Hexe.

Redactor, responsable del MeriPodcast y vídeo en MeriStation
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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Las aguas bajan revueltas en Ubisoft. La compañía francesa vive una época de enorme zozobra, que se ha saldado con despidos y cierres de estudios. Mientras tanto, la saga Assassin’s Creed es una de las marcas que ya opera bajo el paraguas de la empresa Vantage Studios, controlada por Ubisoft —con participación de Tencent—. La noticia más reciente es que Clint Hocking, director de Assassin’s Creed: Codename Hexe ha abandonado la compañía francesa.

Hexe continuará su desarrollo en manos de un nuevo director, Jean Guesdon, recién nombrado jefe de contenido de la saga. No es un novato precisamente, ya que también dirigió otros grandes títulos principales como Assassin’s Creed Origins y Assassin’s Creed IV: Black Flag. En cuanto a Hocking, fue director de Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 y Watch Dogs: Legion.

Codename Hexe se queda en buenas manos

“Agradecemos sinceramente a Clint por su visión, por sus contribuciones creativas y su dedicación a lo largo de los años. Le deseamos lo mejor en su próxima aventura”, ha comunicado un representante de Ubisoft a VGC. “El desarrollo de Assassin’s Creed Codename Hexe continúa con un equipo experimentado. El juego ofrecerá algo distintivo dentro de la marca Assassin’s Creed. Estamos deseando compartir más información en el futuro”.

Ubisoft no ha revelado los motivos de la marcha de Clint Hocking. Lo que sí se sabe es que Marc-Alexis Côte, hasta hace poco responsable de toda la saga Assassin’s Creed, ha denunciado a la empresa al considerar que su salida fue forzosa.

Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Remake fue cancelado por Ubisoft cuando el desarrollo ya estaba casi completo. Todo esto se ha producido en un contexto de alta inestabilidad dentro de la empresa, que se encuentra inmersa en un proceso de reestructuración interna.

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