Videojuegos

EA cerró sus servidores, pero un fan ya ha demostrado que Anthem se puede revivir en servidores privados sin mucho esfuerzo

Una iniciativa de la comunidad se propone revivir Anthem tras el cierre de sus servidores oficiales, y ya ha hecho avances significativos.

Redactor en Meristation
Redactor de Meristation. Comenzó como colaborador en la sección de vídeo en 2015, y desde 2017 es redactor de la sección de guías y trucos. Desde 2018 cubre Fortnite en su totalidad y continúa elaborando guías, temas de actualidad, análisis, reportajes y todo tipo de contenido sobre videojuegos.
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El pasado 12 de enero de 2026, Anthem cerró sus servidores de manera oficial. La ambiciosa apuesta de juego de mundo abierto de Electronic Arts y Bioware desaparecía de la faz de la Tierra de una forma muy poco ceremoniosa tras el cese de servicio, siendo imposible incluso jugar offline, convirtiendo a las copias físicas en pisapapeles. Sin embargo, apenas cinco días después, un fan ha demostrado que este título puede funcionar sin problemas en servidores privados, lo que subraya la desidia y poco interés de sus responsables en preservarlo.

Anthem sigue vivo gracias a un fan que demuestra que el juego funciona en servidores privados

El pasado 17 de enero, el usuario And799 subía a su canal de YouTube un vídeo demostrando que pese al cierre de los servidores oficiales, Anthem puede seguir funcionando mediante el uso de servidores privados. En este vídeo divulgativo, este jugador ofrece un pequeño vistazo a un proyecto para revivir el juego gracias a una iniciativa de la comunidad, mostrando cómo dos clientes distintos han podido conectarse entre sí y sincronizarse adecuadamente, probando que con los conocimientos y herramientas adecuados, Anthem puede seguir teniendo continuidad entre sus fans más acérrimos.

Este avance significativo tiene dos grandes implicaciones. Por una, queda probado que sí, que mantener el juego con vida —o incluso dotarlo de características offline para al menos poder seguir jugando en solitario— no solo era posible, sino que no requería un desafío técnico complejo, lo que señala una absoluta falta de interés en hacerlo por parte tanto de Electronic Arts como de Bioware. Por otra parte, y como en muchos otros casos, la responsabilidad de preservar los videojuegos queda de nuevo supeditada a la propia comunidad, dado que sus propios creadores se han lavado las manos.

El desarrollo de Anthem fue tan largo como tumultuoso y el producto final no cumplió con las expectativas que los jugadores tenían depositadas en el mismo estudio que creó videojuegos icónicos como Mass Effect o Dragon Age. El formato de juego como servicio no terminó de cuajar en un título que, si bien era solvente en el apartado visual y artístico, no pudo mantener el ritmo en lo jugable ni ofrecía una narrativa lo bastante inmersiva. Por ello, y pese a los planes iniciales para corregir sus numerosos reproches, fue rápidamente abandonado, y el cierre de sus servidores fue el último clavo en su ataúd.

Anthem (2019)

En última instancia, estamos ante otro caso más en el que es la comunidad la que protege el legado de un videojuego que, si bien no era perfecto, tenía valor tanto artístico como por su estatus de obra audiovisual. Como tal, merece ser salvaguardado para las generaciones venideras. Aún queda un largo camino de cara a que quede jugable y de manera accesible para todos los propietarios originales, al menos en su versión de PC. No obstante, el avance mostrado por And799 es lo suficientemente relevante como para mirar hacia el futuro con optimismo, ya que el juego no caerá completamente en el olvido. Una vez más, la comunidad vuelve a suplir la dejadez de las grandes compañías en materia de preservación.

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Anthem

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Anthem, desarrollado por Bioware y editado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4Xbox One, es un título de rol y acción de mundo compartido protagonizado por los Freelancers, unos cuantos valientes con el valor suficiente para dejar atrás la civilización, explorar un paisaje de belleza primitiva y enfrentarse a cualquier peligro. Hasta cuatro jugadores podrán formar un equipo heroico para acabar con los peligros que descubran.

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