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Bobby Kotick vuelve a la carga y sentencia sobre quién es el peor CEO de la industria: “Hubiéramos pagado para que siguiera”

Según el exjefe de Activision Blizzard, un ex de EA y Unity es “el peor CEO de los videojuegos”.

Redactor, responsable del MeriPodcast y vídeo en MeriStation
Periodista cultural licenciado en periodismo por la Universidad del País Vasco. Empezó en MeriStation en 2017 como colaborador para reportajes y análisis, aunque se incorporó al equipo de actualidad un año después. Es presentador, editor y actual responsable del MeriPodcast, se encarga de TikTok y de la sección de vídeo.
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Fue CEO de Activision Blizzard durante décadas, aunque su etapa final estuvo empañada por las polémicas. En Activision Blizzard se denunciaron casos de acoso sexual y laboral, una polémica que acabó con el despido de algunos pesos pesados de la compañía. Bobby Kotick dijo adiós poco después de la compra por parte de Microsoft y ahora ha cargado contra John Riccitiello, al que ha definido como “el peor CEO de los videojuegos”. El directivo lideró EA en dos etapas diferentes y fue consejero delegado de Unity hasta 2023.

Las declaraciones se han producido en el podcast Grit, donde Kotick se ha sentado junto al antiguo CCO de EA, Bing Gordon. Este último salió apresuradamente de Electronic Arts debido a sus diferencias con Riccitiello: “El negocio era mejor que el de [Activision] en muchos aspectos, pero habría pagado para que Riccitiello siguiera siendo CEO para siempre”, ha asegurado. “Pensábamos que era el peor CEO de los videojuegos”. Y añade: “No digo esto porque [Gordon] esté sentado aquí, nuestro temor era que Bing terminara dirigiendo [EA]”, lo ha alabado.

john riccitiello ea electronic arts

Las ideas extravagantes de Riccitiello

No hay que olvidar que Riccitiello llegó a proponer a sus accionistas la idea de que los jugadores pagaran 1 dólar cada vez que recargaran su arma en Battlefield, algo que causó estupor entre la comunidad de jugadores. El directivo puso la industria patas arriba cuando siendo CEO de Unity intentó cobrar tasas a los estudios que utilizaban su motor gráfico en función del número de instalaciones y con carácter retroactivo. La tormenta fue tan estruendosa que la empresa se vio obligada a dar marcha atrás, al igual que el propio Riccietello, que dejó su puesto en 2023.

Bobby Kotick ha revelado asimismo que Activision Blizzard estuvo en el punto de mira de EA: “Trató de comprarnos unas cuantas veces, negociamos una fusión en varias ocasiones. Pensábamos que su negocio era mejor que el nuestro, más estable”.

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