Kojima Productions

¿Physint nos traerá al Hideo Kojima de antaño?

Hideo Kojima tiene claro el camino que tiene a futuro, y tiene preparado su regreso al estilo de juegos que le dio fama en el mundo de los videojuegos.

En una industria tan grande como la de los videojuegos, son pocos los estudios o los creativos que saben cuál es su futuro a largo plazo. Hideo Kojima es uno de esos creativos que tras su independencia de Konami hace ya 9 años, comenzó a trazar su camino. Justo ayer, durante el primer State of Play de 2024, nos sorprendió con lo que será Death Stranding 2, pero también reveló su regreso al mundo que lo hizo un nombre conocido en todo el mundo, el género de acción y espionaje. Con Physint como nombre clave, Kojima no sólo comienza a soñar a futuro, sino que se proyecta para la siguiente generación de consolas.

Sin embargo, no estamos ante el regreso de un juego como Metal Gear, -ni para llamarlo una secuela espiritual. El creativo promete tecnología de punta y un gran avance para cuando el juego salga. Pero además de esto, tendremos un Kojima que estará experimentando con ideas más locas en los próximos años, incluso saltando a otros géneros.

Kojima Independiente: del terror a caminar y de regreso

El camino que ha tenido Kojima tras Metal Gear Solid lo ha llevado a seguir explorando nuevos géneros, y al mismo tiempo, rascar esa comezón de ser un cineasta. Previo a su salida de Konami, tuvimos la oportunidad de darle un vistazo a cómo sería un juego de terror con su sello. La participación de Guillermo del Toro y Norman Reedus llamó la atención y trajo esperanza a los fans de Silent Hill pero al final del día, la relación del japonés con Konami no terminaría del todo bien. Una puerta que se le cerró, le abrió la ventana a nuevos aires, con mayor independencia.

Death Stranding se conviritó en esa obra que si no juegas es muy probable que no le entiendas, y que le permitió a Kojima adentrarse aún más a ese mundo Hollywoodense que tanto añoraba. Si bien, toda la saga de Metal Gear Solid tuvo sus acercamiento a ese mundo, fue aquí donde por fin logró empaparse de mayor forma. Los viejos amigos con los que participó en lo que sería Silent Hills estuvieron presentes, y para hacer el que el sentimiento cinematográfico tuviera un mayor impacto, se contó con Mads Mikkelsen, Léa Seydoux y Margaret Qualley. También fue un juego donde Kojima se atrevió a tomar algo tan sencillo como un walking simulator y darle sentimiento con temas como el aislamiento y las conexiones que no solo le permitió contar una historia con algo que no se había hecho antes, sino que también parecía que había pronosticado toda la pandemia.

El horizonte de Kojima aún le pone dos proyectos antes de regresar al sigilo. Primero, Death Stranding 2: On the Beach, con lo que puede pulir aún más un mundo que en ocasiones era plano, pero que no dejó de sorprender, y que apunta a tener mucha más acción. Por otro lado tenemos OD, un título que apunta al terror, y que sigue llevándolo a otras corrientes e incluso lo pone junto a otros grandes talentos, como es el caso de Jordan Peele. Eso si, esta exclusiva para Xbox aún no tiene una fecha de salida, pero la actual generación de consolas aún es joven.

Decir que Kojima regresará limpio al género del espionaje táctico o de sigilo es totalmente incorrecto. Physint también apunta a que será el aprendizaje de estas dos IPs con las que el estudio está trabajando para entregar algo que Kojima llamó como “el siguiente paso en el entretenimiento digital”.

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