Uno de los grandes RPG de la última década tendrá película con el director del juego al mando del proyecto
Daniel Vavra da la enhorabuena al mundo de los videojuegos: “Por fin se libra de mis polémicas”.
Después de labrarse una reputación entre los fans de los juegos de rol, Daniel Vavra abandona el desarrollo de videojuegos en Warhorse Studios. El controvertido director checo aparcará su labor en el estudio pero no lo deja por completo, ya que seguirá a cargo de la saga Kingdom Come Deliverance, aunque de una manera muy diferente: las aventuras y desventuras de Henry y Hans Capon llegarán a la gran pantalla.
El proyecto cinematográfico de Kingdom Come Deliverance ya empezó a sonar alrededor de 2020, pero la pandemia paralizó por completo la propuesta. Ahora, tras el éxito indudable de Kingdom Come Deliverance 2, en Warhorse han decidido seguir adelante.
“Llevamos un tiempo alejando la marca Kingdom Come de los videojuegos”, ha dicho el director del estudio, Martin Frývaldský. “La película es lo que más nos ha atraído. Sentimos el interés del mundo del cine y las negociaciones ya están en marcha. No solo queremos vender los derechos, sino hacer una película que sea como la imaginamos”.
“Es cierto, por fin el mundo de los videojuegos se libra de mis polémicas”, ha dicho el siempre controvertido Vavra, que en los últimos tiempos había adoptado un perfil bajo, lo que no evitaba que patinara de vez en cuando. Eso sí, han querido dejar claro que de ninguna manera se trata de malestar de Vavra con el equipo de la República Checa, sino que sencillamente le apetece involucrarse en algo diferente al desarrollo de videojuegos.
Kingdom Come Deliverance 2 es un RPG de época
Tras una primera entrega (2018) que está considerado un RPG de culto, Warhorse llevó su saga varios pasos más allá con su secuela, lanzada el pasado año 2025. Más largo, más refinado en su gameplay, y con la narrativa que ya brilló en el original, se convirtió en uno de los mejores juegos de rol de los últimos años.
“Con las buenas ideas que ya tuvo Kingdom Come Deliverance pero con más posibilidades de plasmarlas a los mandos, el equipo de Warhorse ha demostrado tener la pasión y el talento para crear un RPG enorme de corte realista, con gran carga narrativa, pero al mismo tiempo, con gran libertad para el jugador”, decíamos en nuestro análisis. “Aún con todo, no hay que llevarse a equívocos: es difícil recomendarlo a quien no encajara con la primera entrega, con su sistema de combate, su ritmo pausado, sus mecánicas a veces tan complejas...”.
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