Cine

Así era la secuela cancelada de ‘La Cosa’ de John Carpenter con el director de ‘The Walking Dead’

Habría sido una serie donde el ente alienígena habría viajado hasta Estados Unidos.

CM y redactor
Pedro es CM y redactor de MeriStation/As desde octubre de 2022, habiendo pasado antes 5 años como colaborador. Actual miembro del Meripodcast, forjó sus gustos en las generaciones de los 16, 32 y 128 bits, siendo fan de géneros como el RPG, la aventura o la lucha.
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Aunque el xenomorfo y el Predator fueran los alienígenas más populares de los 80, los aficionados a la ciencia ficción y el terror espacial ponen a la misma altura, es decir, en el Olimpo del género, una de las grandes películas de John Carpenter como es ‘La Cosa’. El clásico de 1982 protagonizado por Kurt Russell se mantiene cuatro décadas después como uno de los clásicos, y aunque pudiéramos disfrutar de una digna precuela en 2011, siempre nos hubiera gustado poder ver una secuela de la película original, la cual llegó a estar al menos en pre producción.

Así lo ha revelado Roy Lee, productor ahora a cargo de la adaptación de ‘Bioshock’, en un panel en la San Diego Comic-Con. Lee ha reconocido que Carpenter no estaba involucrado en el proyecto, pero sí Frank Darabont, director no solo de ‘The Walking Dead’, sino también de grandes adaptaciones de novelas de Stephen King como ‘La milla verde’, ‘La niebla’, o la aclamada ‘Cadena perpetua’.

La secuela de ‘La cosa’ iba a ser una serie ambientada en Estados Unidos

“Estaba con Frank Darabont después de que terminara con ‘The Walking Dead’”, confesó Lee al público asistente a su charla en la SDCC. “Estuvimos trabajando en una serie secuela de ‘La cosa’, ambientada en el presente después de los eventos de la película. Estaba pensada como serie, y él quería hacerla como ‘The Walking Dead’, llevando al alienígena a Estados Unidos, pero nunca salió a la luz. Teníamos el guion escrito, pero el estudio lo detestó”.

‘La cosa’ nos llevaba a la Antártida, donde una expedición de científicos se encontraba con un ente alienígena capaz de poseer a su huésped, lo que suponía la mayor peculiaridad de la película, ya que jugaba constantemente con la tensión de saber quién era el que llevaba a “la cosa” en su interior. En 2002 llegaría un videojuego basado en la película de notable recepción, y que próximamente recibirá una nueva versión remasterizada.

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