Sakurai (Super Smash Bros.) el día que vio Resident Evil 4: “¿a quién se le ha ocurrido esto?” Mikami cuenta la historia
Pocos podían imaginar que el juego que llegó en exclusiva para Nintendo GameCube en 2005 se convertiría en uno de los más influyentes de todos los tiempos.
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Hablar de Resident Evil 4 no solo es hablar de uno de los juegos más queridos y populares que conocemos; también es hablar de uno de los más influyentes de todos los tiempos. Cuando se estrenó allá por 2005 en exclusiva para Nintendo GameCube supuso una auténtica revolución para la saga de terror de Capcom, pero también para la industria del videojuego en sí, ya que señaló el camino que muchos desarrolladores seguirían a partir de ese momento.
Su influencia se debe a la apuesta por una cámara situado cerca del hombro, algo que tantas veces hemos visto —y seguiremos viendo— en multitud de títulos de acción tan conocidos como Gears of War o el nuevo estilo de God of War, entre otros. Una decisión que sorprendió a todo el mundo, incluido el creador de Super Smash Bros.
![El Regenerator de Resident Evil 4, la pesadilla de muchos jugadores](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/HXYXO2BSHRMQROC3PQB5JSECH4.jpg?auth=a1221bb29ba146f00a06c238c37cc9283586f72a0309e0005d51f3d4899aa346&width=360)
“¿A quién se la ha ocurrido esto?”
Con desparpajo y el inconfundible sentido del humor que le caracteriza, esa fue la pregunta que Masahiro Sakurai formuló a Shinji Mikami (creador de Resident Evil y de la citada cuarta entrega) nada más llegar y ver por primera vez el proyecto en pleno desarrollo. Así lo ha contado el propio Mikami en una charla en YouTube en la que también ha estado presente Jun Takeuchi (Lost Planet), quien ha explicado que el equipo de desarrollo de Gears of War se inspiró en Resident Evil 4 para diseñar su juego.
No es la primera vez que un desarrollador hace pública su inspiración en la aventura de Leon S. Kennedy en busca de Ashley Graham, la hija del presidente de Estados Unidos desaparecida en Europa. Sin ir más lejos, el próximo 2 de diciembre llega a PC y consolas de nueva generación The Callisto Protocol, un survival horror de ciencia ficción con Glen Shofield, padre de Dead Space, al frente. Un Dead Space que recibirá un remake el 27 de enero de 2023, y que en su día nació de la inspiración de Schofield en dos obras: la película Event Horizon… y Resident Evil 4.
Fuente | VGC
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Resident Evil 4 es un remake del Resident Evil 4 original del 2005 a cargo de Capcom para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, iPhone y iPad, un survival horror de última generación reimaginado para el año 2023. Resident Evil 4 conserva la esencia del juego original, a la vez que introduce mecánicas de juego actualizadas, una historia reimaginada, e impresionantes gráficos de última generación que lo convierten en la experiencia de Survival Horror definitiva en la cual se cruzan la vida y la muerte, el terror y la catarsis.