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Sonic Frontiers | Su mundo abierto no funcionó al principio

SEGA reconoce que los primeros intentos de construir una experiencia en mundo abierto resultaron infructuosos.

Sonic Frontiers | Su mundo abierto no funcionó al principio

Hace apenas unos días que Sonic Frontiers se dejó ver en un gameplay, pero SEGA continúa ofreciendo detalles sobre el título. En entrevista con Eurogamer, el responsable creativo del juego, Takashi Iizuka, ha admitido que hallar el tono del mundo abierto no fue sencillo, pero que han perserverado para que el resultado final sea satisfactorio.

"En 2017 lanzamos Sonic Forces", ha recordado. Cuando completaron el desarrollo empezaron a pensar en el siguiente, porque tenían la idea de que debían hacer algo nuevo. "Ya sabes, han pasado cinco años desde 2017, pero realmente deseábamos pasar mucho tiempo creando este nuevo formato".

Los primeros intentos no cuajaron y tuvieron que volver al principio. "Lo testamos en las pruebas y llegamos a la conclusión de que no estaba funcionando, algo no estaba yendo bien. Nos vimos obligados a desecharlo todo, a tirarlo y  a empezar otra vez para seguir probado y probando. Nos llevo mucho más tiempo", aunque fue gracias a este proceso que por fin consiguieron dar con la tecla. Mientras juegas, el mundo se abre mientras completas cosas". Lo define como un "parque de juegos" que encaja con Sonic.

En cuanto a las críticas, Iizuka ha dicho lo siguiente: "Están echando un vistazo al vídeo y comparándolo con otros juegos que ya están en el mercado". Según el creativo, lo comprende, si bien ha añadido que esperan enseñar a los jugadores en qué consiste la zona abierta, lo que es el juego en realidad sin la necesidad de comparararlo para poder disfrutarlo tal y como es.

No llegaron a tiempo para el 30 aniversario

Sonic Frontiers saldrá a la venta a finales de 2022 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch y PC. La idea original de SEGA era lanzarlo junto al 30 aniversario del personaje, que tuvo lugar en 2021. Sin embargo, el Sonic Team se percató de que necesitaban más tiempo para ofrecer el mejor producto posible. En su lugar comercializaron la remasterización de Sonic Colors, uno de los juegos exclusivos de Wii.

A pesar de las buenas intenciones, Eurogamer recoge que algunos de los seguidores de la saga han creado el hashtag #DelaySonicFrontiers, descontentos ante el aspecto de un videojuego que prometía mucho sobre el papel. Piden que se retrase para evitar un nuevo caso del llamado "Ciclo de Sonic", una especie de meme que se ha popularizado en Internet desde hace muchos años.

Lo cierto es que el personaje vive un momento dulce, en gran parte gracias al éxito de las dos adaptaciones cinematográficas. Tanto Sonic La Película como Sonic 2 La Película han funcionado muy bien en taquilla y también han gustado a la crítica. Paramount ya ha anunciado un tercer filme y una serie live-action protagonizada por Knuckles. Por otro lado, Sonic Prime es la serie de animación CGI de Netflix.

Fuente | Eurogamer

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Sonic Frontiers es un plataformas de acción de mundo abierto a cargo de Sonic Team y Sega para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series y Switch. Corre a tope y alcanza nuevas alturas en esta experiencia única que te permitirá disfrutar de la libertad de un mundo abierto. ¡Lucha contra poderosos enemigos en los frondosos bosques, las enormes cascadas y los calurosos desiertos de Starfall Islands!

Carátula de Sonic Frontiers
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