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Andrew Witts

El jefe del multijugador de Halo Infinite deja 343 Industries

El título pierde al máximo responsable del modo multijugador, Andrew Witts, cuando se conoce un nuevo retraso del esperado modo cooperativo.

Actualizado a

Andrew Witts, máximo responsable del departamento multijugador en el desarrollo de Halo Infinite, ha anunciado su marcha de 343 Industries después de tres años en el cargo. El propio Witts ha hecho oficial la información mediante un breve mensaje en su cuenta personal de Twitter, si bien no han trascendido los motivos de su marcha.

“Ha sido un honor liderar el equipo de diseño multijugador durante estos años”, ha escrito Witts en su publicación. Además, aprovecha para confirmar que va a estar un tiempo descansando antes de emprender nuevas aventuras profesionales. “Voy a tomarme un tiempo libre para relajarme y recargarme, pero estoy emocionado por lo que está por venir”, termina

Andrew Witts fue uno de los pilares del diseño del celebrado modo multijugador de Halo Infinite, pero no solo eso. Durante sus tres años en el estudio norteamericano ha estado inmerso en el diseño de sistemas y el diseño de los modos de juego del multiplayer. Se desconoce quién relevará a Witts en su puesto en estos momentos. Antes de su paso por 343 Industries, Witts trabajó en ArenaNet para Guild Wars 2; Boss Key Productions para Lawbreakers y Ubisoft para Rainbow Six Siege.

Halo Infinite retrasa de nuevo su Modo Cooperativo

En otras noticias relacionadas con Halo Infinite, este pasado fin de semana hemos conocido la nueva hoja de ruta del videojuego. El Modo Cooperativo, que se esperaba para el inicio de la Temporada 2 este mes de mayo, posterga su estreno una vez más hasta una fecha no determinada del futuro. En lo que respecta al Modo Forja, tampoco hay novedades al respecto, pero sí sabemos que no llegará hasta, como mínimo, la Temporada 3 un trimestre más tarde.

La segunda temporada de Halo Infinite comienza este 3 de mayo con nuevos mapas (Catalyst para Arena y Breaker para Big Team Battle) y nuevos modos de juego: Last Spartan Standing, Land Grab y King of the Hill.

Halo Infinite está disponible en PC (Windows), Xbox Series X|S y Xbox One. El juego también forma parte del catálogo de Xbox Game Pass n todas las plataformas de Microsoft.

Fuente y referencias | Andrew Witts; LinkedIn

Halo Infinite

  • XBS
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  • PC
  • Acción

Halo Infinite, desarrollado por 343 Industries y editado por Xbox Studios para PC, Xbox One y Xbox Series, es la sexta entrega de la saga principal de acción en primera persona Halo, la que promete ser la aventura más grande del Jefe Maestro. Cuando se pierde toda esperanza y el destino de la humanidad pende de un hilo, el Jefe Maestro está listo para enfrentarse al enemigo más despiadado al que jamás haya hecho frente. Ponte la armadura del mayor héroe de la humanidad para vivir una aventura épica y explorar el descomunal anillo de Halo.

Carátula de Halo Infinite
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