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Así funciona en móviles

xCloud mejora el rendimiento de los juegos en Xbox One

Phil Spencer confirma en Twitter que el juego en la nube de xCloud es capaz de ofrecer especificaciones en Xbox One por encima de la propia consola.

xCloud mejora el rendimiento de los juegos en Xbox One

El servicio de juego en la nube de Microsoft, xCloud, sigue progresando, y actualmente hay algunos usuarios que lo están disfrutando en su fase de prueba, siendo una tecnología que promete dar muchas alegrías a los jugadores de Xbox Series, pero también de Xbox One. Según ha confirmado el propio Phil Spencer, xCloud mejora el rendimiento técnico de los juegos en la consola de la pasada generación de Microsoft, pero también en otras plataformas.

Xbox One, por encima de sus posibilidades

"Hay ventajas obvias en jugar un videojuego en hardware local, pero también podemos llevar las ventajas de xCloud a millones de Xbox One, PC con especificaciones más bajas y móviles", ha dicho el jefe de Xbox en Twitter, citando un tweet de El Analista de Bits. "Queda mucho aún por hacer, pero es asombroso ver a todo el mundo usar xCloud en muchos dispositivos".

Como decimos, Spencer citó un tweet de El Analista, ya que este comentó que"xCliud en Xbox One ofrece mejor rendimiento que el propio hardware de la consola, doblando el framerate en la mayoría de los casos o con la posibilidad de usar Ray Tracing en algunos títulos". En efecto, xCloud apunta a ofrecer una resolución de 1080p con una tasa de frames de 60 imágenes por segundo, siendo capaz de superar lo que es capaz de alcanzar la propia Xbox One.

Mientras, estando ya disponible para móviles para suscriptores de Xbox Game Pass Ultimate, xCloud apunta a llegar a consolas estas próximas Navidades. Entre otras funciones, permitirá a los jugadores probar cada juego del catálogo de Game Pass a través del juego en la nube antes de descargarlo por completo.