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Session, el simulador de Skate, encuentra editora; ampliará sus licencias

El estudio tras Session se une a Nacon para publicar el juego. El acuerdo beneficia al equipo, que aumentará en tamaño, entre otras mejoras generales.

Session, el simulador de Skate, encuentra editora; ampliará sus licencias

Session, el simulador de Skate en acceso anticipado, ha encontrado editora. Nacon publicará el juego de crea-ture Studios, lo que reportará un aumento de efectivos en el equipo, tal y como han asegurado sus responsables a través del perfil oficial del juego en Steam.

“Este acuerdo se traduce en muchas cosas positivas para nosotros, la comunidad y el estudio como una parte global y más allá de la que esperábamos”, explican en el comunicado. Dicen que durante este tiempo les contactaron “varias editoras”, hasta que Nacon apareció como “un misil táctico balístico”. “Nos emocionaron con su pasión, inspiración y un plan de batalla para Session que no podíamos ignorar”, narran.

Ampliar

¿En qué otros elementos tomará ventaja con este acuerdo? Afirman que Session se beneficiará de “mejores licencias e integración de marcas, más opciones de localización, más plataformas y más cosas”. “Como puedes imaginar, el equipo crecerá y ya ha comenzado a hacerlo, lo que añade un ritmo de desarrollo mayor y mejor, objetivos de mayor ambición y lo más importante: nos permite completar la visión que habíamos soñado para Session”, concluyen.

El mundo del Skate vuelve con fuerza al videojuegos

Tras unos años de sequía, el Skate vuelve a gozar de salud y futuro en la industria del videojuego. Skater XL o la nueva entrega de la saga Skate de Electronic Arts son buena prueba de ello. Por otro lado, gigantes como Activision revivieron el pasado 2020 licencias como Tony Hawk, con una excelente remasterización de los dos primeros juegos.

En el caso que nos ocupa, Session debutó en la plataforma de Valve el 17 de septiembre de 2019. Durante todos estos meses forma parte del programa de acceso anticipado, que le permite desarrollarlo junto a los comentarios directos de la comunidad. “Tenemos un plan de visión a largo plazo, por lo que sentimos que el acceso anticipado era la plataforma perfecta para llevar el videojuego a las manos de los jugadores lo más pronto posible y recibir feedback relevante”, explicaban en su perfil de Steam.

Fuente: Gematsu

Session: Skate Sim

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Session, desarrollado por Crea-ture Studios y editado por Nacon para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series, es un título de deportes y skate basado en los clásicos del género con un fuerte componente online en el que crear y compartir nuestros mejores trucos sobre la tabla. Hecho por y para skaters, los dual stick controls replican fielmente tus pies sobre la tabla para una experiencia de patinaje muy real. Ponte a prueba en spots icónicos reales y personaliza tu avatar y tu equipo con artículos de las mejores marcas

Carátula de Session: Skate Sim