El crowdfunding de Star Citizen batió su propio récord en 2020 y ya supera los 340 millones
A pesar de los retrasos, la space opera de Cloud Imperium Games sigue en plan destructor imperial y bate cifras de recaudación y jugadores en 2020.
La otra cara de la moneda
Pero el crecimiento exponencial de Star Citizen no le ha impedido despedir 2020 con un nuevo retraso. El modo historia del juego, Squadron 42, se anunció en 2019 y estaba previsto para finales del año pasado, pero ha visto pospuesta su fecha de salida de forma indefinida y todas las referencias a su versión beta han desaparecido de la hoja de ruta del juego. Quizás prevenido por "el caso Cyberpunk 2077", Chris Roberts, el máximo responsable de Star Citizen, ha comunicado que "Squadron 42 estará listo cuando lo esté", asegurando que la desarrolladora no lo lanzará "solo para cumplir con una fecha del calendario". Lo peor del asunto es que Roberts ha decidido no mostrar más gameplays y detalles de este modo porque "al estar tan lejos de su lanzamiento, ahora mismo no es necesaria una campaña de marketing". Habrá que esperar en la inopia para conocer más de un modo campaña que Cloud Imperium Games ya ha prometido que será mejor que God of War, o que títulos como The Last of Us Parte 2 y Red Dead Redemption 2. Ojalá poder comprobarlo algun día.
Fuente: Twinfinite
- Simulación
- Acción
Star Citizen, desarrollado por Cloud Imperium Games para PC, es un título de acción y simulación espacial creado por Chris Roberts, artífice de la célebre saga Wing Commander.