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Dos años de retrasos

Star Citizen: Squadron 42 suma un nuevo retraso y su creador da la cara

La versión beta del esperado modo historia de Star Citizen vuelve a retrasarse, pero esta vez sin ofrecer novedades y sin dar nueva fecha de lanzamiento.

Star Citizen: Squadron 42 suma un nuevo retraso y su creador da la cara

Hace más de un año, el 31 de agosto de 2019, Cloud Imperium Games anunció que Squadron 42, el modo campaña de Star Citizen, se retrasaba hasta finales de 2020. Una noticia que supuso un duro varapalo para los fans del juego, quienes llevaban esperándolo desde que se presentara en octubre de 2018. Más de doce meses después, a dos días de terminar 2020, aquí seguimos, huérfanos de óperas espaciales. Toca asumir un nuevo retraso que, si bien preveíamos, esta vez no se ha anunciado con la elegancia debida. Es cierto que Chris Roberts, el máximo responsable de Star Citizen, avisó hace un par de meses de que aún estábamos lejos de entrar en fase beta, pero nadie pensaba que el pasado 23 de diciembre, mientras degustábamos turrones a la espera de Papá Noel, la página con la hoja de ruta del juego iba a actualizarse eliminando todas las referencias a la versión beta.

La decepción de parte de la comunidad ha sido palpable. No esperábamos la beta como regalo navideño, pero sí que confiábamos en recibir noticias sobre su estado, una nueva fecha de lanzamiento o más información sobre sus contenidos, para al menos recuperar algo de ilusión con detalles que no conociéramos. En su lugar hemos tenido un larguísimo comunicado de Roberts en el que éste hace balance del año y termina escurriendo el bulto. “Squadron 42 estará listo cuando lo esté, y no lo lanzaremos solo para cumplir con una fecha”. El diseñador justifica la ausencia de nuevos gameplays, imágenes o actualizaciones diciendo que "al estar tan lejos de su lanzamiento, ahora mismo no es necesaria una campaña de marketing".

El comunica continúa así: "He decidido que lo mejor es no mostrar ningún gameplay de Squadron 42, ni discutir nuevas fechas de salida hasta que tengamos la confianza suficiente y el tiempo necesario para acabarlo, y además para hacerlo con la calidad que siempre hemos querido. Hasta entonces, el actual Star Citizen es la mejor muestra posible de lo que vamos a ofrecer a nivel técnico y gráfico. Podéis descargarlo y seguir disfrutando de actualizaciones cada tres meses con mejoras en el contenido y los gráficos. Mi esperanza es que estéis tan enganchados a Star Citizen que Squadron 42 esté aquí antes de que os deis cuenta”.

¿Qué ofrecerá Squadron 42?

Va a tocar seguir soñando durante un tiempo indeterminado con el modo historia de Star Citizen, para el cual ya hay confirmado más de un rostro conocido de Hollywood. Actores como Mark Hamill (Luke Skywalker en Star Wars), Gillian Anderson (Dana Scully en Expediente X) o Henry Cavill (el último Superman y Geralt de Rivia en la serie de The Witcher para Netflix) son algunos de los que darán vida a los personajes de la campaña. Las expectativas están por las nubes desde que la propia Cloud Imperium Games prometiera que Squadron 42 será mejor que God of War, o que títulos como The Last of Us Parte 2 y Red Dead Redemption 2. Ojalá podemos comprobarlo algun día.

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Fuente: Roberts Space Industries

Star Citizen

  • PC
  • Simulación
  • Acción

Star Citizen, desarrollado por Cloud Imperium Games para PC, es un título de acción y simulación espacial creado por Chris Roberts, artífice de la célebre saga Wing Commander.

Carátula de Star Citizen