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Point & Click

La editorial Game Press presenta El libro de las Aventuras Gráficas

Este volumen está dedicado al completo al género point and click, que explora todos sus entresijos en sus casi 200 páginas.

La editorial Game Press presenta El libro de las Aventuras Gráficas

El libro de las Aventuras Gráficas es el nuevo tomo publicado por la editorial Game Press, un libro de producción propia dedicado al género del point and click, todo ello bajo las pautas de su sello Legends. Todos los que deseen hacerse con una copia ya pueden conseguirla, pues está disponible desde el 18 de diciembre. Además, la Edición Deluxe, que incluye dos marcapáginas y cuatro tarjetas de títulos destacados, todavía se puede reservar, pero únicamente hasta el 23 de diciembre.

En nota de prensa, han explicado que los autores indagan en profundidad sobre el origen del género, con reportajes de las desarrolladores y distribuidoras más importantes, así como con biografías y entrevistas a los protagonistas más destacados. También queda espacio para detenerse en la sección dedicada a las famosas protecciones anticopia que muchas aventuras gráficas solían incluir.

Juegos del pasado y actuales

Entre las entrevistas disponibles están las de Al Lowe, David Fox, Ramón Hernáez (Pendulo Studios), Juanan y Toni Pascual (Nexus Game Studios/Nuclear Tales). Por otro lado, la obra está introducida por la fundadora de Killmonday Games y la creadora de Fran Bow. El libro de las Aventuras Gráficas no solo se centra en los videojuegos más clásicos del pasado, sino que también destapa producciones más actuales, puesto que el género sigue ofreciendo nuevos juegos. Los distintos videojuegos están ordenados según las distintas épocas e introduce productos de la talla de The Secret of Monkey Island, King's Quest, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Day of the Tentacle, Simon the Sorcerer, The Blackwell Legaly, etc., hasta alcanzar la cifra total de 123 títulos analizados.

En este volumen participan autores como Raúl Muñoz (de Agoty y Pixelsmansion), el trío Carlos Climent, Jordi Marsal y René Hernández (de Game Museum) y Daniel Tortajada, que han invertido más de tres años de duro trabajo e investigación.

Fuente | Game Press (nota de prensa)