Xbox Series X|S: Microsoft celebra su mejor lanzamiento de consolas y el éxito del Game Pass
Microsoft agradece el recibimiento de sus dos consolas de nueva generación y confirma que hasta un 70% de sus usuarios están suscriptor a Xbox Game Pass.
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Xbox Series X y Xbox Series S se ponían a la venta el pasado 10 de noviembre en todo el mundo, las dos consolas de nueva generación de Microsoft; pues bien, hoy mismo, la compañía de Redmond ha compartido una nueva publicación a través de su página oficial Xbox Wire anunciando que ambas consolas han protagonizado el mejor lanzamiento de sistemas Xbox de la historia, asegurando además que hasta un 70% de sus usuarios tienen una suscripción activa a Xbox Game Pass, su popular servicio de juegos bajo demanda.
Celebración sin cifras oficiales
Así, y siguiendo la tendencia de estos últimos tiempos, Microsoft no ha compartido las cifras de ventas concretas de ambas consolas, aunque aseguran que la llegada al mercado tanto de Series X como de Series S en 40 países representa el mejor debut de hardware de la familia Xbox de la historia, vendiendo más unidades que en cualquiera de las anteriores generaciones de consolas de la compañía.
Por otro lado, desde Microsoft también se asegura que es el lanzamiento en el que más juegos se han ejecutado, con un total de 3.594 títulos jugados pertenecientes a las cuatro generaciones de Xbox, una nueva muestra de la buena salud de la retrocompatibilidad de la familia Xbox. Y como decíamos anteriormente, hasta un 70% de los usuarios de ambos sistemas tiene una suscripción activa a Xbox Game Pass, el popular servicio de videojuegos bajo demanda de Microsoft.
Además, agradecen el esfuerzo por parte de terceros con videojuegos de nuevo lanzamiento como Assassin’s Creed Valhalla, Destiny 2: Beyond Light, Dirt 5, The Falconeer, Tetris Effect: Connected, Watch Dogs: Legion y Yakuza: Like a Dragon, con soporte para Smart Delivery. Con todo, Microsoft agradece a su comunidad el buen recibimiento de las consolas de nueva generación y que trabajan para atender la demanda de consolas en los principales mercados internacionales tras la situación de stock limitado en muchos territorios.
Fuente | Xbox Wire