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Apex Legends Temporada 4: notas del parche de Asimilación

EA y Respawn Entertainment comparten las notas del parche con todas las novedades y los cambios: 100 nuevos objetos, skins legendarias, Apex Packs y más.

Apex Legends Temporada 4: notas del parche de Asimilación

Apex Legends celebra su primer aniversario con el lanzamiento de su Temporada 4 conocida como Asimilación, un nuevo evento cargado de novedades con más de 100 nuevos objetos, nuevas armas y equipamiento, la nueva leyenda Revenant, skins legendarias, Apex Packs, Music Packs, pantallas de carga y mucho más. Por ello, EA y Respawn Entertainment han compartido las notas del parche con todo lo que necesitáis saber sobre la nueva temporada de tan popular Nattle Royale.

Nueva leyenda: Revenant

Empezamos con la nueva leyenda, Revenant, un cyborg que se presentaba recientemente y por sorpresa tras asesinar al que debería haber sido el nuevo personaje de la Temporada 4, Forge. Así, Revenant es capaz de usar poderes sobrenaturales para cazar a sus enemigos y acabar con ellos. Sus habilidades son:

PASIVA

  • Hostigador: te agachas caminando más rápido y puedes escalar paredes más altas.

TÁCTICA

  • Silencio: lanza un dispositivo que inflige daño y desactiva las habilidades enemigas durante 10 segundos.

DEFINITIVA

  • Tótem de la muerte: suelta un tótem que protege a los usuarios de la muerte. En lugar de ser asesinado o derribado, volverás al tótem.

PERFIL BAJO

  • Revenant recibe +5% de daño.
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Nuevo rifle francotirador: Sentinel

El Sentinel es un rifle de francotirador de cerrojo, efectivo a mediano y largo alcance. Dicha arma es capaz de desplegar un estado cargado de energía a cambio de consumir energía del escudo de la leyenda. En este estado, el Sentinel dispara proyectiles que causan daños masivos a los escudos. Eso sí, dichos proyectiles delatan la posición del personaje a través de señales visuales y sonoras.

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El Sentinel tiene una cantidad limitada de energía que se consume lentamente con el tiempo y pierde una gran cantidad de la misma por cada disparo. Una vez que la energía se agota, el estado energizado termina.

Actualización de mapa

Con el objetivo de proponer nuevos desafíos a los jugadores de Apex Legends, el mapa ha recibido una serie de actualizaciones como un nuevo recolector planetario de Hammond Robotics y una mayor cantidad de lava que fluye de la fisura en Ciudad Capitolio y por la que podemos desplazarnos, con 25 de daño por el calor y las brasas y en sentido ascendente a baja velocidad y en tercera persona. Por otro lado, se ha establecido un nuevo campamento de reconocimiento en las proximidadaes de Skyhook con nuevos estantes de armas.

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Serie de Clasificatorias 3

Como gran novedad, Kings Canyon regresa a las partidas clasificatorias, eso sí, a partir de la segunda mtad de la temporada, del 24 de marzo al 5 de mayo. Por otro lado, a mitad de temporada se producirá un reinicio de las clasificaciones mientras que se añadirá un nuevo nivel Maestro entre Diamante y Depredador.

Recompensas de aniversario

Durante la primera semana de la Temporada 4: Asimilación (del 4 de febrero al 11 de febrero), todos los usuarios que se conecten recibirán su recompensa de aniversario, que incluye:

  • Flyer Origami Año 1
  • Insignia de Lealtad Año 1
  • 10K XP por tu primera partida del día (disponible cada día)

Botín

Todos los rifles francotirador funcionan con el nuevo tipo de munición:

  • Sentinel
  • Longbow DMR
  • TripleTake
  • Charge Rifle (ahora usa una carga por disparo)
  • Nuevo archivo adjunto: revista extendida para munición de francotirador.
  • Munición de energía

Ahora da 30 municiones por recolección en lugar de 20. La mayoría de los jugadores de munición que recogen proviene de paquetes que se generan junto a las armas de energía en el suelo. Ahora que solo hay 2 armas de munición energética en Apex, necesitábamos aumentar la munición por ladrillo para evitar que la munición energética sea demasiado escasa.

Objetos eliminados

Se han eliminado del juego los siguientes elementos:

  • Turbocompresor hop-up
  • Mags extendidos para munición de energía
  • Mochila de oro

Actualización de la interfaz de usuario para transmitir mejor al jugador cuando está usando o reviviendo con el perk.

Armas

El objetivo de los desarrolladores es equilibrar la diferencia entre las armas más fuertes y las menos fuertes.

Las armas actualizadas para la Temporada 4 son:

  • Longbow DMR
  • TripleTake
  • Charge Rifle
  • Sentinel Sniper Rifle
  • Havoc
  • R-301
  • Flatline
  • Spitfire LMG
  • R-99
  • Alternator
  • Mozambique
  • Mastiff
  • RE-45
  • Wingman

G7 Scout

  • Cambia de clase de rifle de francotirador a rifle de asalto
  • Ahora solo acepta elementos ópticos y accesorios AR
  • Aún acepta el doble toque de salto
  • Contribuye al progreso de estadísticas / desafíos para el avance de AR
  • Cadencia de fuego reducida 4.5 a 4.0
  • Aumento del tiempo entre disparos para doble toque 0.425 a 0.475
  • Se corrigió el error donde G7 tenía 0 ADS de propagación de aire, por lo que era la única pistola que era perfectamente precisa en tirolinas, etc.

L-STAR

  • El L-STAR ya no es un arma de caja y ahora se puede encontrar alrededor del mapa
  • Utiliza munición energética
  • Se ha eliminado la recarga y el L-STAR se sobrecalentará después de un fuego sostenido, por lo que es mejor disparar en ráfagas cortas para controlar el sobrecalentamiento y el retroceso
  • Daño reducido por disparo 19 a 18
  • La velocidad de disparo disminuyó 12 a 10
  • Menos visión horizontal cuando el arma dispara

Devotion

  • Devotion es ahora un arma de caja
  • Tamaño del cargador: 54
  • Stock de munición total: 162
  • Funcionalidad de turbocompresor

Havoc

  • Se ha reducido el retroceso horizontal y ahora es más fácil de controlar
  • Ya no acepta el turbocompresor hop-up pero aún puede equipar Select Fire
  • Disminución del tiempo entre disparos cuando se usa Seleccionar fuego de salto de 77 a 56

R-99

  • Reducción del daño por disparo de 12 a 11
  • Mayor tamaño de cargador para los primeros 3 niveles
  • Base: 18 a 20
  • Frecuentes: 20 a 22
  • Raras: 23 a 24
  • Épica: 27 a 27

Prowler

  • Mayor daño por disparo de 14 a 15

Hemlok

  • Aumento de la velocidad de disparo de un solo disparo de 5.6 a 6.4

Wingman

  • Tamaños de revista ajustados
  • Base: 4 a 5
  • Frecuentes: 6 a 6
  • Raras: 8 a 7
  • Épica: 10 a 8

EVA-8

  • Salto de doble toque: reducido el retraso entre ráfagas de 0,85 a 0,80

Mastiff

  • Se ha corregido un bug que daba ventaja a algunos jugadores en situaciones determinadas.

Armas de oro

Nuevo conjunto de armas de oro para la Temporada 4:

  • Estragos
  • P2020
  • Centinela
  • Merodeador
  • R-301

Leyendas

Bloodhound

  • Reducir sin matar a los rivales agrega 5 segundos al temporizador de Bestia de la caza. Es posible exceder el tiempo de inicio con asesinatos sucesivos.

Cripto

  • EMP ya no destruye los escudos amistosos del domo de Gibraltar.
  • Dome Shields ya no puede adherirse al Drone de Crypto.

Corrección de errores

  • Corregido el error que causaba que los jugadores que alcanzaban el nivel 500 se les bloqueara su inventario o tienda.
  • Corregido el error en el que el texto de nivel de jugador aparecía en las insignias de la insignia de nivel 100.
  • Corregido el error en algunos casos en los que los jugadores no podían equipar las armas de los paquetes de cuidado cuando intentaban intercambiarlo con un arma existente.
  • Corregidos algunos puntos negativos en World's Edge en los que los jugadores se quedaban atrapados o llegaban a lugares que no debían.
  • Corregido el error en el que a veces, cuando el Jumpmaster se desconectaba, los seguidores de su escuadrón flotaban en el aire y no podían dejar de seguir.
  • Estabilidad general del juego.

Calidad de vida del juego

  • Corregido cuando al acercarse al borde del círculo provocaba que la pantalla de los jugadores se volviera casi totalmente blanca.
  • Configuración actualizada de daltonismo basada en los comentarios de los jugadores.
  • Solicitud de la comunidad: se agregó una opción de Favoritos aleatorios para las máscaras desbloqueadas que se pueden encontrar en el menú de personalización de Legend.
  • Opción para las máscaras favoritas desbloqueadas.
  • Al elegir la opción Favorito aleatorio del menú de máscaras, se alternarán aleatoriamente las máscaras de leyenda favoritas elegidas entre partidas.
  • Temporizador aumentado para cuando todavía se te puede acreditar una asistencia después de infligir daño: de 5 segundos a 7,5 segundos.
  • Nerfeada la esfera que cae del drone de botín con daño y radio de daño reducidos y nuevos añadidos visuales.
  • Las opciones Compensación objetivo y Compensación objetivo cuerpo a cuerpo se han movido al menú Controles de aspecto avanzado.

Penalizaciones en modo clasificatorio

Pérdida de RP limitada a una vez por día al abandonar la partida, con un máximo de tres veces por día.

Error DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

Algunos jugadores experimentan un problema en el que Apex Legends se bloquea con el mensaje de error DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG. Respawn Entertainment trabaja estrechamente con NVIDIA para ayudar a determinar la causa del problema y proporcionar a los jugadores una solución (a través de un controlador actualizado o un parche de juego) lo antes posible.

Actualización de emparejamiento

El emparejamiento basado en habilidades ha existido en Apex desde su lanzamiento y sus creadores pretenden seguir trabajando para añadir mejoras en el futuro.

Fuente | EA