DOOM Eternal le dice no a las microtransacciones: todo se conseguirá in-game
Hugo Martin, director creativo del videojuego de id Software, confirma que no habrá compras integradas dentro del título: todo se consigue jugando.
![DOOM Eternal](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/TYPAIVAPZJPHTHSUEA4LWJ4E2Q.jpg?auth=ea4801295cc1dba99d41c02c95da341cf3867c789fea67b3196afc2b8e4a25d3&width=360&height=203&smart=true)
DOOM Eternal no tendrá compras integradas. El esperado videojuego de id Software, foco de la actualidad del videojuego estos últimos días con motivo de su reciente acceso para la prensa en las tres primeras horas de juego, no contará con microtransacciones ni tiendas dentro del juego: todo se conseguirá jugando.
La información ha sido confirmada por uno de los directores creativos del título, Hugo Martin, que en respuesta a un usuario en Facebook ha dejado claro que, al ser un videojuego de precio completo y no un free to play, darán una experiencia completa exenta de este tipo de prácticas cada vez más habituales por las que las compañías continúan sacando rédito a sus producciones tras la compra del usuario.
Solo se pueden desbloquear skins con la experiencia: no hay tienda
“No hay tienda. Nada de lo que puedes desbloquear en Eternal con la XP afecta a las habilidades del jugador o al contenido que pueda impactar en la jugabilidad de ninguna manera”, comienza diciendo. “Lo único que puedes desbloquear con la XP son elementos COSMÉTICOS”, continúa; es decir, elementos estéticos que no afectan de ninguna forma al plano jugable. “No impactan en tu juego, simplemente se ven chulos”, en relación a esos elementos cosméticos.
Para dar un motivo del porqué de esta decisión, Martin es claro: “Eternal es un juego de 60 dólares, no un free to play o un juego para móviles; te estamos dando una experiencia completa sin tienda ni nada parecido. Desbloquear skins con la experiencia es parte del juego si te preocupas por ese tipo de contenidos; si no, simplemente puedes ignorarlo, no tendrá efecto en la experiencia de ninguna manera. Y todo es gratis”.
El propio Martin aseguraba esta misma semana que la dificultad de la campaña, que será superior a la veintena de horas, no tendrá una dificultad desquiciante pero sí muy desafiante, donde esperan que la habilidad del jugador vaya creciendo al ritmo en que el título se acompleja.
DOOM Eternal se pondrá a la venta en formato físico y digital el próximo 20 de marzo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Más adelante lo hará también en Nintendo Switch.
Fuente | Facebook (vía Imgur)
- Acción
DOOM Eternal, desarrollado por id Software y editado por Bethesda para PC, PlayStation 4, Xbox One y Switch, es la secuela directa del celebrado título de acción tipo shooter de 2016, el reboot de tan mítica franquicia. Un personaje mucho más poderoso deberá enfrentarse al doble de demonios de la primera entrega. En el papel del DOOM Slayer, descubrirás a tu regreso que los demonios han invadido la Tierra. Mándalos al infierno y descubre los orígenes del Slayer y su perpetua misión de matanza y destrucción... hasta el final.